***Sociedad***: PIZARRA DIGITAL ECONÓMICA
¡MAR PARA BOLIVIA CON SOBERANÍA! CENTRO DE EDUCACIÓN ALTERNATIVA "HIJOS DEL SOL" - CARRERA SISTEMAS COMPUTACIONALES - ORURO - BOLIVIA

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PIZARRA DIGITAL ECONÓMICA



ESCUELA SUPERIOR DE FORMACIÓN DE MAESTROS Y MAESTRAS
ÁNGEL MENDOZA JUSTINIANO
 











ESTRATEGIA METODOLÓGICA DE LA NTIC
“PIZARRA DIGITAL INTELIGENTE” EN LA
COMUNIDAD EDUCATIVA CEA “HIJOS DEL SOL”

Trabajo Final para optar al grado académico de Licenciatura otorgado por la ESFM “ANGEL MENDOZA J.” en el marco del Programa de Formación Complementaria de Maestras y Maestros en ejercicio – PROFOCOM

Equipo de sistematización:

1.    Prof. Walter Cadena Luna
2.    Prof. Irma Choque Condori

Tutor/a:
Lic. José Antonio Marca Cáceres

Oruro - Bolivia
2014











DEDICATORIA

Este trabajo va dedicado con mucho cariño a todas/os las/os participantes de educación alternativa de adultos, en especial del CEA “Hijos del Sol”, junta vecinal “Papel pampa”, zona sud de la ciudad de Oruro.


   

AGRADECIMIENTO

¡Gracias! A todas las personas que contribuyeron a nuestro trabajo familiares, facilitadores, participantes, y amigos/as. Ahora nos toca retribuir el apoyo recibido. Consideramos, fervientemente, que esta sistematización es un aporte importante para mejorar la calidad educativa de nuestro amado estado plurinacional, Bolivia. 





RESUMEN

La implementación del  MESCP, ha permitido la sistematización de ésta estrategia metodológica educativa en el CEA “Hijos del Sol”. Por lo que presentamos la adecuación de la “Pizarra Digital Inteligente” (PDI), como un recurso didáctico para mejorar la calidad educativa.
Durante el desarrollo de la sistematización un aporte importante es el puntero, que se construyó de manera casera.  Los otros elementos son el mando Wii, Bluetooth, data display, computadora personal y pedestal de micrófono.
El mercado ofrece pizarras digitales interactivas aproximadamente entre 3000 a 5000 $us, según la marca. La PDI se adecúa para el uso de facilitadores y participantes, tiene un costo mínimo de 500 Bs., resultando muy accesible para la comunidad educativa. Es un recurso didáctico que permite realizar clases interactivas con juegos. Ejemplos: Biblioteca digital Ayni y Educatic.
Las dificultades que se tienen son: calibración, insuficiencia de proyectores y no cumplir las normas necesarias.
Los resultados obtenidos para el facilitador son que aumenta la confianza y realiza una enseñanza participativa, ampliando las estrategias educativas de acuerdo al avance tecnológico. Los participantes relacionan la teoría con la práctica, fortalecen el pensamiento crítico, tienen acceso a información adecuada y rápida. El aporte de éste herramienta es, sin duda, es muy importante.



ÍNDICE
                                                                                                             Pág.

Dedicatoria
Agradecimiento 
Resumen 
Introducción                                    1
Antecedentes                                     2

1. MARCO CONTEXTUAL                           3

1.1.     Ubicación Geográfica                          3
1.2.     Aspecto Político                         3
1.3.     Aspecto Educativo                        4
1.4.     Aspecto Económico                       4
1.5.     Aspecto Social-cultural                     4

2.   MARCO METODOLÓGICO                     5

2.1.     Delimitación del ámbito de la experiencia                     5
2.2.     Objetivos de la sistematización                   5
a.   Objetivo teórico                  6
b.   Objetivo práctico                   6
2.3.     Preguntas clave de la sistematización                   6
a.   Preguntas descriptivas                   6
b.   Preguntas interpretativas                  7
2.4.     Técnicas e instrumentos                  8

3.   RELATO Y ANÁLISIS DE LA EXPERIENCIA INDIVIDUAL             9

3.1.     Relato de la experiencia, Prof. Edwin V. Calizaya Ajhuacho               9
3.1.1.    Nociones preliminares de la PDI                        9
3.1.2.    Estrategias, software de última versión y beneficios                10
3.1.3.    Cómo y por qué conseguir los elementos necesarios
para armar la PDI                    12
a.    Bluetooth                      12
b.    Mando Wii (Wii Remote)                    13
3.1.4.    De por qué y cómo se armó el puntero infrarrojo                14
3.1.5.    Otros dispositivos de la PDI                    15
3.1.6.    Dificultades y soluciones de software y hardware                    16
3.1.6.1.        Advertencia                        18
3.1.7.    Contribución a otras áreas                 18
3.1.8.    Valoración de la comunidad                    19
3.2.     Relato de la experiencia, Prof. Irma Choque Condori           21
3.2.1.    Surgimiento de la experiencia en el CEA                   21
3.2.2.    Estrategia que se utilizó en el desarrollo
de  la experiencia                    22
3.2.3.    Programas de última versión y aplicación de la PDI                 22
3.3.     Relato de la experiencia, Prof. Walter Cadena Luna                37
3.3.1.    Adecuación de la PDI en el CEA “Hijos del Sol”                 37
3.3.2.    Estrategias con la PDI para beneficiar a la
comunidad educativa                 42
3.3.3.    Elementos de la PDI y el trabajo individual y grupal                 45
3.3.4.    La instalación, aplicación del software                50
3.3.5.    Obtención  resultados planificados en los participantes            53
3.3.6.    La Pizarra Digital Inteligente: Construcción a bajo costo          54

4.   COMPARACIÓNANÁLISIS E INTERPRETACIÓN COLECTIVA
DE LA EXPERIENCIA                     57
4.1 Conclusión entrevista grupal                   63
5.   PRODUCTOS Y RESULTADOS                     71
6.   CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES                   71
6.1 Conclusiones                 71
6.2 Recomendaciones                  73
BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES                75
ANEXOS
Anexo  (Descripción general del contexto)
Anexo  (Evidencias fotográficas de las experiencias personales)
Anexo  (Evidencias comunitarias)
Anexo  (Planificación curricular)
Anexo  (Productos y resultados de la experiencia educativa)
Anexo  (Instrumentos de sistematización)


 INTRODUCCIÓN

La educación en nuestro país está atravesando cambios importantes, desde el Ministerio de Educación y el Viceministerio de Educación Alternativa y Especial, a través del Programa de Formación Complementaria de Educación para Maestros/as en Ejercicio (PROFOCOM), busca fortalecer la formación integral y holística con la implementación de procesos formativos orientados a la aplicación, concreción del Modelo Educativo Sociocomunitario Productivo, y la Ley N0 070 “Avelino Siñani – Elizardo Pérez”.
Queremos compartir ésta sistematización de experiencia transformadora educativa “Estrategia metodológica de las Ntic “Pizarra Digital Inteligente” en la comunidad educativa CEA “Hijos del Sol”,  realizada por el equipo de sistematización, cuyos integrantes son: Prof. Irma Choque Condori, Prof. Walter Cadena Luna y Prof. Edwin V. Calizaya Ajhuacho, porque responde al  nuevo sistema educativo mencionado.
Fue un proceso de dos años que ha permitido estudiar, analizar, discutir, concretizar, y llevar a la práctica la implementación de la pizarra en el CEA “Hijos del Sol”, ubicado en calle Tarija baja entre Kennedy y Vicuña, barrio Papel Pampa, zona sud de la ciudad de Oruro.
Hemos trabajado desde la realidad de nuestro contexto, la práctica educativa y la experiencia que produce conocimientos teórico-prácticos que sirven a los facilitadores y a participantes en el proceso de transformación educativa.
Los facilitadores provienen de diferentes zonas de la ciudad, realizan un trabajo calificado en sus áreas, demostrando interés por actualizarse permanentemente. Igualmente, los participantes provienen de diferentes zonas dispersas a la ciudad, pertenecen a diferentes clases sociales, culturales y presentan economía mixta.
El cambio que realizamos con la Pizarra Digital Inteligente, sin duda es un medio didáctico que va a permitir a los facilitadores llevar una enseñanza – aprendizaje de acuerdo al avance de la tecnología. Lo más importante, de este tipo de pizarra es destacar que simula entornos  impracticables en el aula.
Participante aplicando la PDI

ANTECEDENTES
La idea de la implementación de la Pizarra Digital Inteligente, surge en el mes de agosto de 2010, después que el gobierno anunciara a través del Ministerio de Educación la dotación de computadoras personales a los maestros/as del país.
A través de Dirección Departamental de Oruro, conjuntamente direcciones distritales, se realizó un curso de ofimática para todos los/as maestros/as del departamento en diferentes entidades. Los facilitadores del Centro Integrado “Hijos del Sol”, asistimos a la Universidad Técnica de Oruro, exactamente a la facultad de Ciencias Económicas y Financieras, donde por primera vez pudimos observar una pizarra digital y, mediante ésta, nos impartieron la enseñanza del manejo de computadoras personales.
En abril de 2013 el Instituto de Educación Superior “Novell” con motivo del aniversario del CEA “Hijos del Sol”, participó con la socialización de la implementación de pizarras digitales inteligentes. Resultando de mucho agrado para facilitadores y participantes.
Posteriormente, todos los facilitadores asistimos a los cursos organizados por el  EDEGE (Equipo departamental de gestión educativa), con la temática “Software Educativo”. Pudimos apreciar mayor beneficio para los participantes, con una didáctica a través de juegos para las diferentes asignaturas matemática, ciencias sociales, ciencias naturales, lenguaje y también cómo cuidar el medioambiente para vivir bien.  El grupo de sistematización rescató que de esto podemos sacar un buen proyecto como medio de enseñanza para los participantes de las diferentes áreas, humanísticas y técnicas.
Esta herramienta, como recurso tecnológico, con la adecuación de la Pizarra Digital Inteligente ha motivado al grupo a realizar un trabajo permanente de información e investigación. Para concretar la sistematización se trabajó en base cronogramas, talleres y objetivos, favoreciendo a los facilitadores y en especial a los/as participantes del CEA “Hijos del Sol”.

1. MARCO CONTEXTUAL
Centro educativo:                CEA “Hijos del Sol”
Componente:                       Transformación curricular
Ámbito:                                 Producción y uso de recursos educativos
Ubicación:                            Calle Kennedy entre Potosí y Tarija baja
Niveles:                                 EPA, ESA y ETA
Distrito:                                 Oruro
Circunscripción:                  34
Red:                                       402
Fecha de Inicio:                    Agosto de 2013
Fecha de Finalización:        Junio de 2014

1.1 Ubicación Geográfica
El Centro Educativo de Adultos “Hijos del sol”, fue fundado el 5 de abril de 1991. Se encuentra ubicado en la calle Kennedy entre Tarija baja y Vicuña, barrio Papel Pampa, zona sud de la ciudad Oruro.
En la presente gestión se está trabajando en el colegio “Luís Mario Careaga”, por la construcción de nueva infraestructura. Los facilitadores del CEA “Hijos del sol”, técnicos, humanísticos y administrativos pertenecemos al área urbana. La mayoría vive en distintas zonas: este, norte, oeste; algunos están zonificados en el sud.
1.2 Aspecto Político
Del contexto en que desarrolla actividades educativas el Centro de Adultos, se enmarca en una zona populosa llamada “Papel pampa”. Con muchas necesidades especialmente en los servicios básicos, instalaciones sanitarias deficientes, la falta de mantenimiento de todas las calles adyacentes al Centro Educativo. Charcos de agua permanente, que originan focos de infección atentan a la salud de la población y especialmente a los niños. En la temporada de lluvias se inundan todas las calles de la zona, que no permiten llegar al Establecimiento.
Con una población aproximada de siete mil habitantes, en su mayoría provenientes de provincias del occidente del departamento de Oruro, las actividades  que realizan éstos son diversificadas, como ser: transportistas, comerciantes, músicos, albañiles, empleados y otros.
En la zona se cuenta con un mercado de abasto (mercado Abaroa), un hospital (Hospital Walter Khon), un campo deportivo polifuncional. A pocas cuadras hacia el sud se tiene acceso a la Av. Circunvalación. Cuenta con servicio de transporte público (líneas de minibuses 6, 15 y 111), que al promediar la 20:00 horas se retiran del servicio, obligando a que muchos personas, estudiantes universitarios y del nivel secundario, que pasan clases en horas de la noche, se trasladen a pie corriendo diversos peligros en la zona.
Existen dos establecimientos Educativos del Sistema Regular, la Unidad Educativa “Luis Mario Careaga” y el Kínder “Edith Paz Zamora”, que albergan a niños y jóvenes de la zona.

1.3 Aspecto Educativo
Su condición educativa es de sustento diario porque trabajan en actividades del comercio informal y en mano de obra no calificada, confeccionistas, músicos, talleres de soldadura, tiendas de repostería, salones de belleza, cafés internet, todos ellos en microempresas de la ciudad.
1.4 Aspecto Económico
En cuanto al aspecto económico de nuestra comunidad educativa y por ende de los participantes es por demás deprimida, puesto que, sus domicilios se encuentran en la parte suburbana de la ciudad y están obligados a su autogestión. Es decir, que trabajan y hacen grandes esfuerzos para estudiar.
1.5. Aspecto Social-cultural
Las y los participantes del CEA “Hijos Del Sol”,  conforman un conglomerado social heterogéneo. En su mayor parte son migrantes de las provincias de occidente.  Otros, vienen de poblaciones cercanas como Huanuni.
Una gran parte de los habitantes profesan religión católica, también tienen bastante incidencia las iglesias evangélicas. Las creencias y manifestaciones culturales se expresan a través de fiestas paganas, padrinazgos, santos  y fiestas de prestes.
Los/as participantes provienen de diferentes ámbitos culturales. Las lenguas que practican son el castellano, aymara, quechua y pukina. Se caracterizan como mestizos, por su condición de migrantes. Algunos cuentan con domicilio propio y otros viven en condición de inquilinos.
2. MARCO METODOLÓGICO
2.1 Delimitación del ámbito de la experiencia
Por medio de la presente sistematización:
ESTRATEGIA METODOLÓGICA DE LAS NTIC “PIZARRA INTELIGENTE” EN LA COMUNIDAD EDUCATIVA CEA “HIJOS DEL SOL”
Desarrollaremos contenidos acordes al avance de la tecnología para relacionarlos con el medio social comunitario productivo. Siendo así, una propuesta metodológica que integre participantes y facilitadores, las diferentes áreas de conocimiento y el centro con las distintas instituciones representativas de la comunidad educativa del CEA.
COMPONENTE DE LA EXPERIENCIA
COMPONENTE Y ÁMBITO
COMPONENTE: TRASNFORMACIÒN CURRICULAR
ÁMBITO: PRODUCCIÓN Y USO DE RECURSOS EDUCATIVOS
TIEMPO
Segundo semestre 2013 – Primer semestre 2014
LUGAR
En el CEA “Hijos del Sol”, de la zona sud de la ciudad de Oruro.
2.2 OBJETIVO DE LA  SISTEMATIZACIÓN:
Utilizamos  con eficacia y responsabilidad dispositivos de las TICs empleando teorías de computación en complementariedad con los saberes de los participantes a través de la construcción y aplicación de las N´TICs para beneficiar con “Pizarras digitales inteligentes” de forma práctica y a bajo costo a la comunidad educativa.
a.    OBJETIVO TEORICO
Comprobamos el ensamblado y adaptación del puntero y los elementos necesarios para el alcance de las metas con la implementación de las pizarras digitales inteligentes.
b.    OBJETIVO PRACTICO
Fortalecemos la iniciativa constructiva de los/as participantes para la obtención de nuevos recursos interactivos en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la comunidad educativa del CEA “Hijos del sol”.
2.3. Preguntas clave de la sistematización
A continuación presentamos las preguntas que ayudaron a la construcción sistemática de la estrategia propuesta. En la que participaron fuentes primarias (facilitadores), secundarias (participantes), y una tercera fuente: la comunidad educativa en la que se desenvuelve el CEA. Estas preguntas nos permitieron tener un concepto claro del impacto de la experiencia vivida formulada como se presentan a continuación:

a.    PREGUNTAS DESCRIPTIVAS
Inicio
-     ¿Con la información socializada quisieras tener en tu CEA la PDI?
-     ¿Qué estrategias podemos realizar con la PDI para mejorar el aprendizaje y aprovechamiento de los participantes?
-     ¿Cómo pueden acceder los participantes a experiencias de software de última versión a costos accesibles?
-     ¿A través de la adaptación de las NTICs pizarras digitales inteligentes podemos beneficiar a la comunidad educativa?

Desarrollo
-      ¿Luego de la socialización conoces los elementos necesarios para la construcción de la PDI?
-      ¿Trabajamos individualmente, por parejas o grupos?
-      ¿La instalación y aplicación del software fortalecerá el conocimiento sobre la PDI a los participantes?
-      ¿A través del abordaje de otras asignaturas de la malla curricular contribuimos a la experiencia desarrollada?
-      ¿Alcanzamos niveles de eficacia y responsabilidad con la obtención de resultados planificados?
-      ¿Empleamos teorías de electricidad/electrónica y computación en complementariedad con los saberes de los participantes?
-      ¿Las PDI benefician y facilitan a bajo costo mejores experiencias de aprendizaje para los participantes?
-      ¿Algunos dispositivos de última generación que intervienen en la construcción de la PDI son accesibles económicamente aún para los participantes?
Finalización
-      ¿Usted cree que a través de la práctica los participantes valorarán la aplicación de la PDI?
-      ¿Usted y los participantes estarían dispuestos a implementar la PDI por su accesibilidad económica?

b.    PREGUNTAS INTERPRETATIVAS
-         ¿Por qué la participación de la comunidad es importante en la implementación de la PDI?
-         ¿Por qué es importante la socialización de la estrategia de la PDI?
-         ¿Cómo se lograron los objetivos de la estrategia?
-         ¿Cuáles son los elementos de la estrategia metodológica que han utilizado en la socialización del PDI?
-         ¿Cuál fue el cambio de actitud de los facilitadores en el proceso de la implementación de la pizarra digital?
-         ¿Cuál fue el cambio de actitud de los participantes en el proceso de implementación de la pizarra digital?
PREGUNTAS ORIENTADORAS
-       ¿Qué accesorios o dispositivos necesitamos para armar nuestra PDI?
-       ¿Qué equipos y herramientas se necesita?
-       ¿Qué programas serán necesarios para la adaptación?
-       ¿Cuáles son los beneficios que resaltan de este tipo de adaptaciones?
2.4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
Las técnicas e instrumentos son un aporte importante para el registro y valoración de la estrategia educativa. A continuación describimos los que se utilizaron para el presente trabajo:
-      Medios tecnológicos (Grabaciones, filmaciones, fotografías)
A través de la filmación y grabación de audio podemos realizar la interpretación de la experiencia. Revisar la dosificación de tiempo y actividades planificadas.
Se fue tomando fotografías durante todo el proceso de aplicación de la estrategia. Desde el inicio, durante el desarrollo y a su culminación. Más detalles en la descripción de las fotografías de anexo a éste documento.
-      Entrevista en profundidad (Cuestionarios, encuestas y entrevistas)
Son instrumentos que ayudaron a recabar datos fidedignos y valorar la partición de la comunidad educativa en base a estadísticas, datos y su correspondiente interpretación.
3. RELATO Y ANÁLISIS DE LA EXPERIENCIA INDIVIDUAL
3.1. Relato de la experiencia, Prof. Edwin V. Calizaya Ajhuacho
3.1.1. Nociones preliminares de la pizarra digital inteligente (PDI)
La implementación surgió gradualmente. El mes de agosto de 2010, todo el plantel docente y administrativo del CEA asistió a cursos básicos de manejo de Office en la Universidad Técnica de Oruro, donde se apreció que el facilitador utilizó una pizarra digital para impartir las clases. Ésta experiencia originó la idea de contar con una pizarra de éstas características en el Centro Integrado “Hijos del sol”. La dirección del centro buscó los medios para gestionar ésta adquisición.
Por otra parte, en abril de 2013 el Instituto de educación superior “Novell”, con motivo de su aniversario realiza jornadas académicas de historia, contabilidad, gestión de documentos comerciales, electricidad y electrónica, televisión y radio. Es en el área de electricidad, por iniciativa del catedrático, que se presenta la implementación de pizarras digitales inteligentes.
Al conocer del curso de PDI (pizarras digitales inteligentes) y la fecha programada, como área de computación solicitamos permiso respectivo para asistir con los participantes del centro a presenciar esta socialización.
Los participantes, plantel docente quedamos satisfechos con la explicación y lo práctico que resulta la construcción de la PDI casera con sus respectivos beneficios. Tanto así que se invitó al catedrático de electricidad y electrónica para efectuar la réplica con motivo del aniversario del CEA “Hijos del sol”. De esta experiencia surgió otra motivación, la de los participantes quienes se preguntaban ¿Por qué no realizamos esta PDI casera en computación?
De esta forma nos “cargamos la mochila al hombro”, por así decirlo. Contestando al cuestionamiento de los participantes: Sí, resultaría interesante contar con una pizarra digital inteligente (PDI), en el CEA. Puesto que ya contábamos con toda la información pertinente para su ejecución.
La información respecto a software y hardware viabiliza su armado, aplicación y operativización. Y, por último, las ventajas de costo y transportabilidad hacen de la PDI un recurso tecnológico efectivo para cualquier CEA.
Así  comenzó éste proyecto.
3.1.2. Estrategias, software de última versión y beneficios
Conforme fuimos desarrollando la experiencia, mediante la aplicación de talleres de aula, las estrategias que se planificaron son de socialización, aplicación de juegos educativos, manejo y operativización de programas, suprimir la ausencia de entornos y contextos de trabajo, armado de redes computacionales.
El aplicar juegos interactivos en clases permite, a través de una adecuada orientación, que los participantes puedan aprender de una forma distinta los contenidos. Por decirlo así, el participante de desenvuelve en un entorno multimedia donde, además de la consigna del juego, es acompañado por actividades, audio, videos, pruebas. Además, una aplicación bien diseñada invita a la repetición o pasar a un siguiente nivel de juego que exija más de sus conocimientos.
Por ejemplificar mencionamos: El cuco de las computadoras, Oruro, Activa tu mente, Juegos educativos, ciencias, matemática, etcétera.
Otra estrategia, es la inductiva sobre introducción a la computación pero con la diferencia de no operar la computadora directamente, sino sobre la superficie proyectada de la pizarra digital inteligente. Los aspectos que se pueden trabajar son:
-       El teclado, teclado en pantalla, partes del teclado.
-       Software de aplicación, tipos de software.
-       Software utilitario.
-       Introducción al diseño de imágenes (Paint)
-       Ofimática básica, Microsoft Word, Microsoft Power Point.
-       Introducción a Windows: Open Sankore
Además, la estrategia deductiva, con la aplicación de programas diseñados como rompecabezas. Ejemplo: Oruro, programa que puede utilizarse mediante el acceso de Ayni juegos.
A través del uso de la PDI, los participantes tienen un acceso práctico e interesante al software de última generación como el caso de Google Heart que se implementará en autos eléctricos autónomos de la empresa norteamericana Google.
Por ello la comunidad educativa tanto las áreas técnica y humanística cuanto las instituciones organizadas que forman parte de nuestro contexto podrán beneficiarse con la PDI como recurso de apoyo en sus actividades planificadas: Socializaciones, cursos, talleres, conferencias y reuniones.
En una reunión entre los participantes y facilitador decidimos trabajar en base a grupos especializados (Desarrollo de aula taller. Ver anexos de planificación curricular) porque permite abarcar los aspectos más importantes de forma minuciosa.
a)    Grupo de hardware inalámbrico (Bluetooth-mando Wii)
Se encarga de revisar la compatibilidad del hardware, versiones y sincronización. Investigación teórica y práctica.
b)    Grupo de software
Investigará sobre diferentes programas de sincronización y calibración que existen además de su operatividad y mantenimiento. Investigación teórica y práctica.
c)    Grupo de hardware: Puntero infrarrojo
Trabajará sobre los componentes que intervienen en su fabricación. Investigación teórica y práctica. Además de armado del puntero.
Los participantes, otra fuente de información importante, respondieron de forma positiva, porque la idea una vez planteada y en el caso del Centro Penitenciario del “Penal de San Pedro” (trabajo de convenio), realizado de forma seria mediante convocatoria, resultó novedosa y atrayente.
En un principio se los preparó con la aplicación del software educativo para conocer esta sus características y entorno de trabajo de manera que los programas a utilizar con la pizarra no resulten desconocidos y se los pueda operar con fluidez.
Cuando ya presentamos la pizarra de forma sistemática los participantes demostraron ansiedad y curiosidad por los componentes que se iban explicando en la socialización.
3.1.3. Cómo y por qué conseguir los elementos necesarios para armar la PDI
Los estudiantes, gracias a la socialización conocieron los elementos que intervienen en el armado de la pizarra digital como ser dispositivo Usb Bluethoot, mando Wii, puntero infrarrojo, laptop (PC), proyector y software de detección señal del mando Wii y calibración del puntero óptico.
Empezamos por los dispositivos que se pueden adquirir en el mercado de accesorios de computación y juegos: Bluetooth USB – mando Wii Nintendo. Visitamos la feria “Fermín López”, inmediaciones del mercado “Campero”, calle Bolívar entre 6 de Agosto, ciudad de Oruro, y Feria “Uyustus” de la ciudad de La Paz.
Sin embargo, siempre estamos al tanto de novedades tanto en precios como en características que pueden ayudar a perfeccionar esta experiencia.
a.    Bluetooth
Es una tecnología inalámbrica, se lo utiliza en tabletas, celulares, computadoras, etcétera, porque permite la conexión entre estos. Debe su nombre a su inventor Jim Kardach, quien lo bautizó con el nombre del rey noruego Harald Bluetooth.[1]
Es importante resaltar cuatro características al momento de adquirir uno en el mercado:
-       No debe ser menor a la versión 2.0 mejor si es superior.
-       Mejor si cuenta con antena externa.
-       La onda o señal del bluetooth traspasa objetos, pero disminuye su alcance o rango de influencia.
-       Según el modelo y versión la señal puede alcanzar de 10 m., a 100 m.
Resulta un dispositivo muy utilizado y práctico en la actualidad, permite recibir y enviar datos (información, videos, música, archivos), de forma inalámbrica entre celulares, computadoras o cualquier aparato adaptado para trabajar con ésta tecnología. Se conecta a la entrada USB de la laptop, que al mismo tiempo suministrará la energía necesaria.
Por las prácticas realizadas conjuntamente participantes se recomienda adquirir un Bluetooth original de Sony, Nokia, Motorola, LG etc., por el tema de garantía y calidad de señal, que cuestan 10 dólares más o menos.
Si no, se pudiera adquirir de acuerdo a lo mencionado, bastará con comprar uno que cuente con las características requeridas. Cuesta entre 45 a 55 Bolivianos.
b.    Mando Wii (Wii Remote)
El mando Wii, también conocido en nuestro medio como control remoto wii, es “el mando principal de la consola Wii de Nintendo, el cual también es compatible con la consola Wii U. Sus características más destacables son la capacidad de detección de movimiento en el espacio y la habilidad de apuntar hacia objetos en la pantalla”.[2] Para ello cuenta con sensores de ubicación y sensores infrarrojos.
Estas características permiten a los gamers o usuarios jugadores controlar el juego mediante gestos físicos y tener a disposición los botones típicos de un mando o control de juegos.
Existen varias versiones o modelos como el Wii motion o Wii speak, pero para nuestra experiencia utilizaremos el Wii Remote.
El mando Wii se conecta a la consola a través de Bluetooth, puede vibrar y tiene altavoz incorporado. Por su capacidad de sincronizarse con otros dispositivos del mundo de computación (CPU, smartphones), es un elemento sumamente adaptable, práctico y útil.
-       Utiliza pilas doble A.
-       Trabaja como receptor y transmisor de señal bluetooth.
-       Capta señales infrarrojas.
-       Funciona sin problemas en un radio de 10 m.
A medida que utilizamos la pizarra digital inteligente nos vimos en la necesidad de verificar el estado de las baterías o aprender a reiniciar el mando. (Ver anexos: Productos y resultados de la experiencia educativa)
En el tema costo, igualmente, se recomienda comprar un mando Wii original por la garantía y calidad de señal, cuesta 55 dólares.
Cuando realizamos la exposición práctica los participantes respondieron con una participación activa. Ya sea para la sincronización o en la calibración, pudieron acomodar, sugerir ubicaciones del mando Wii. Manejaron el puntero con precisión y realizaron ejercicios de aplicación de juegos educativos, manejo de programas, escribieron y utilizaron de forma satisfactoria la pizarra, según sus propios testimonios. (Ver anexos: Evidencias fotográficas de la experiencia)
3.1.4. De por qué y cómo se armó el puntero infrarrojo.
Trabajando con los participantes concluimos que el puntero infrarrojo es la parte importante que activará las funciones del software que se elegirá para trabajar. En nuestro caso se escogió:
-       Google Heart
-       Paint
-       Microsoft Power Point
-       Teclado en pantalla (Propio del sistema)
-       Software o programas de juegos educativos.
-       Videos o archivos multimedia.
Para poder construir el puntero el grupo encargado consiguió lo siguientes artículos electrónicos:
-       Cable cobre.
-       Resistencia.
-       Interruptor.
-       Silicona líquida o estaño.
-       Infrarrojo del tamaño de un led.
-       Componente de un portapilas.
-       Marcador de agua o alcohol reciclado, éste será carcasa del puntero. O según la creatividad se puede adaptar en llaveros o tapas de bolígrafos.
Cuando comprobamos su aplicabilidad concluimos que, básicamente, emite una señal imperceptible para la retina humana, pero que sí detecta o capta el mando Wii, y consecuentemente éste la convierte a señal Bluetooth para enviar a la computadora.
El grupo encargado de hardware percibió que los precios de los artículos eléctricos varían según las tiendas especializadas:
-       Infrarrojo: 1.50 – 3.50 Bs.
-       Interruptor: 2 – 4 Bs.
Algunas partes como cables de cobre o porta pilas se reciclaron de linternas en desuso.
Realizando otra investigación y para aquellas personas que no cuentan con suficiente tiempo, se puede adaptar cualquier linterna o bolígrafo que cuente con un led, en el que simplemente se cambiará el led  –a manera de cualquier foco de rosca-, por el infrarrojo. Para ello se descargó un video guía práctico.
Ya en una exposición comunitaria, propiamente en la Av. Cívica de nuestra ciudad de Oruro, antes de la calibración de la pizarra, resultó atascado el interruptor
3.1.5. Otros dispositivos de la PDI
También, durante el proceso de implementación de esta experiencia recurrimos a trabajar con los recursos del Centro. Pero, fines de semana, días que no se podía acceder por ser día de descanso, algunos participantes compartieron con nosotros sus aparatos o dispositivos como ser:
- Proyector o data display
Se utilizará, mediante la proyección, como la superficie de la pizarra digital simulando así una superficie táctil.
- Computadora personal o laptop
Se encargará de procesar las opciones que se activen, a través del lápiz óptico, del software elegido para operar.
Éstos son aparatos con los que cuenta cualquier comunidad educativa.
- Trípode
Que servirá de soporte del mando Wii. Será de mucha ayuda a la hora de realizar la calibración del puntero infrarrojo.
3.1.6. Dificultades y soluciones de software y hardware
Primero mediante la operativización del software de sincronización y calibración los participantes desarrollaron mayor experiencia en la aplicación de la pizarra en cuanto a:
- Sistemas Operativos
Conforme las prácticas realizadas comprobamos que ésta experiencia se aplica a Sistemas Operativos de 32 bits. Mientras que en un SO de 64 bits no se obtuvieron resultados.
En algún momento de la experiencia los participantes preguntaron sobre el tema privativo de licencias por lo que también se sugiere aplicar la pizarra en entornos libres como SO Linux.
- Software Utilitario
El software utilitario se caracteriza por ser aplicaciones o programas desarrollados para una función específica. Por ejemplo los antivirus, diseñados específicamente para prevenir archivos potencialmente peligrosos “virus”, o los programas de multimedia, etcétera.
En nuestro caso utilizamos IVT Blusoleil, Wiimote Whiteboard. Uno para sincronizar la computadora con el mando Wii y el otro para calibrar la ubicación del lápiz óptico. Cabe resaltar que si se realiza la sincronización la aplicación Wiimote no se ejecutará.
- Mantenimiento software
Sabemos que la computadora u ordenador va registrando todas las acciones que realizamos desde encender la computadora hasta la última vez que el sistema operativo tuvo una falla. Éste tipo de registros son con la finalidad de tener datos estadísticos sobre el rendimiento de la computadora y, en caso de ser necesario, detectar puntos críticos de error del SO. En sí resultan información valiosa para realizar mantenimiento correctivo o detectar fallos de hardware y software. Entonces se registran sin preguntar al usuario si desea o no guardar dichos datos.
Hubo un momento, hasta días que la pizarra no funcionó. Después de indagar por internet descubrimos que de la misma manera la aplicación utilitaria Wiimote Whiteboard cuenta entre sus líneas de programación con un archivo .dat “Calibration”, mismo que  registra y comprime todas las calibraciones y “clics”, si el término vale, que se ejecutan con el lápiz óptico hasta 1 KB, equivalente a 1024 Bytes. Cuando llegamos a éste tope el programa ya no registrará un Byte más y la PDI no funcionará. ¿Qué hacemos? Solamente hacemos clic derecho sobre el ícono de inicio del programa, ingresamos a “Abrir ubicación del programa”, buscamos el archivo .dat o Calibration, lo seleccionamos y eliminamos. Así la próxima vez que utilicemos la pizarra inteligente el programa generará de nuevo un archivo .dat.
Tomando en cuenta las dificultades al momento de construir la pizarra digital como ser:
-          Construcción del puntero infrarrojo.
-          Contar con una versión o dispositivo USB bluetooth versión 2.0
-          Obtener un mando Wii con las características requeridas.
-          Conocer el software a utilizar.
-          Predisposición y trabajo bajo presión.

Y las soluciones que aplicamos, concluimos (participantes como facilitadores), que la aplicación de la pizarra digital inteligente merece dedicación y mantenimiento. Éste aspecto se convierte en un tema apasionante para los que trabajamos con esta tecnología y nos enmarcamos en ámbito de computación. Y claro, requiere de instalación, aplicación, mantenimiento y corrección.
 3.1.6.1 Advertencia
Debido a que el foco del proyector cuenta con un tiempo limitado de utilidad es recomendable utilizarlo 20 a 30 minutos para no agotar su expectativa útil y prevenir desperfectos técnicos.
3.1.7. Contribución a otras áreas
Se rescató los conocimientos de los participantes a través de la sensibilización de las Tic, Ntic, diferencia entre tic y Ntic, integración de estas tecnologías, implementación de la pizarra digital inteligente y tipos de pizarras, con la aplicación de  la guía TIC-NTICs
Contribuimos al avance de los contenidos de computación analizando qué es software, cuáles son sus partes, qué es sistema operativo, qué tipos existen además de reconocer y aplicar hardware adicional compatible. También, de acuerdo a las necesidades, las demás materias aportan con sus necesidades y tomando en cuenta que la pizarra digital inteligente es un recurso que facilita el trabajo en entornos inexistentes y abrevia el factor material las demás áreas de la malla curricular aportan y quedan beneficiadas con su aplicación. Ejemplo rompecabezas de los departamentos de Bolivia.
Los participantes destacaron su importancia para aplicar en todas las asignaturas, valorando la variedad y la forma distinta de abordar los temas a través de juegos interactivos multimedia.
La comunidad educativa, al formar parte de la experiencia valoró la aplicación e implementación de la pizarra para lograr objetivos como resultado de la planificación a priori desarrollada del plantel docente.
Más si tomamos en cuenta que un 86% de los participantes tomados de muestra trabajan con motivación e interés. Y, que el 100% considera que ésta experiencia es motivadora para integrar teoría y práctica (Aspectos que requieren eficiencia y responsabilidad combinada).
Puesto que éstos aparatos de última generación son de costos altos y sólo se encuentran en casas de estudio superiores, el caso de la Universidad Técnica de Oruro. Además de la condición de los participantes que estudian de noche y trabajan de día, en el área de computación es todavía un gasto importante. Por esa razón la implementación de éste recurso tecnológico en Centro Integrado “Hijos del sol”, está a cargo del facilitador.
3.1.8.    Valoración de la comunidad
Los participantes tendrán activa participación en la construcción de la pizarra y podrán comprobar muchas teorías sobre su implementación como que el software está diseñado para sistemas operativos de 32 bits.
Además con la construcción y aplicación de éste recurso los/as participantes tendrán un medio más para desenvolverse en el plano profesional y de convivencia social.
Ya en el centro penitenciario “San Pedro”, de nuestra ciudad de Oruro, se tuvo buena respuesta sobre la elaboración del lapicero óptico y nos solicitaron comprar por mayor las partes, para que los internos puedan elaborar de forma comercial éste dispositivo. Pero por las condiciones limitadas que cuentan los reos no se pudo viabilizar, todavía, esta iniciativa.
La grandeza de la aplicación de esta estrategia recae precisamente al punto de brindar a la sociedad una herramienta de trabajo y, si se da el caso, de mejorar la experiencia para obtener versiones mejoradas de la pizarra digital inteligente de bajo costo.
Por sus beneficios, costo, viabilidad y manejabilidad es conveniente implementar éste recurso en el área de computación. Por el momento a iniciativa del facilitador del área.
MOMENTOS METODOLÓGICOS
De acuerdo al nuevo modelo educativo socioproductivo comunitario se pudo realizar los objetivos de acuerdo a los siguientes momentos:

TEORÍA
-     Acopio de información referida a la construcción de la pizarra inteligente
-     Conclusiones sobre el material que necesitamos para la construcción de la PDI
-     Planificación y funcionamiento teórico de la PDI
-     Diseño del puntero infrarrojo.

PRÁCTICA
-  Nos dividimos en grupos según el número de participantes que se cuente.
-  Ya establecidos los grupos se organizan para:
-  Adquirir material necesario como soldador,  resistencia, led infrarrojo, cables. Etc.
-  Realizar el armado del puntero.
-  Instalar el software compatible con bluetooth y de la configuración en la computadora que será la que se encarga de la parte lógica.
-  Conseguir y construir el hardware como mando o control Wii, dispositivo  bluetooth, puntero infrarrojo, parlantes, monitor, televisor o data display.

VALORACIÓN
-  Ejecución
-  Pruebas de calibración y utilidad

PRODUCCIÓN
 -  Trabajo terminado y listo para ser utilizado en cualquier ámbito.
Para finalizar, la socialización fue impartida por sesiones y presentada en una presentación –según valore el docente, conforme al elemento humano con que cuenta-. Siempre dando lugar a los aportes de los participantes, mismos que pueden confirmar o revisar la experiencia realizada. Por eso es muy importante el aporte y valorar los conocimientos previos de las y los participantes que se enlistaron a esta experiencia.
       3.2 Relato de la experiencia Prof. Irma Choque Condori
3.2.1. Surgimiento de la experiencia en el CEA
            El programa de formación complementaria para maestras y maestros en ejercicio PROFOCOM es un programa que responde a la necesidad de transformar el sistema educativo a partir de la formación y el aporte de las los maestros en el marco del modelo educativo socio comunitario productivo y la ley educación N 070 Avelino Sinani  Elizardo Pérez que define como objetivos de la formación de maestras y maestros.[3]
A un principio pasamos un curso de computación convocado por la Universidad Técnica de Oruro, todos los profesores del Centro Integrado "Hijos del sol", incluidos los administrativos, en ambientes de Economía, asesorados con docentes de computación donde aprendimos manejo de paquetes Office para aplicar en el aula a través de una pizarra digital en beneficio de nuestros participantes y mejorar las estrategias metodológicas.  Por el examen aprobado  extendieron certificados con valor curricular. 
Para la semana aniversario del Centro Integrado invitamos a un docente para que pudiera socializar información sobre la pizarra digital inteligente, de esta manera mejorar y capacitarnos más. También respondió algunas dudas y nos clarificó más las ventajas y desventajas sobre su aplicación.
Por otra parte, durante la realización de los módulos del PROFOCOM iniciamos el Proyecto Socio comunitario de Seguridad  Ciudadana. En el módulo de planificaciones el proyecto se dividió en dos grupos: uno de Seguridad Ciudadana, conformado por los siguientes profesores humanísticos Prof. Lucio Felipe Ramallo Cáceres, Prof. Pamela Miranda Flores y Prof. Virginia Flores Belzu; el otro grupo del área técnica sobre "La pizarra digital inteligente como recurso tecnológico en los CEAS", conformado por la Prof. Irma Choque Condori, Prof. Walter Cadena Luna y Prof. Edwin Calizaya Ajhuacho.
En esta gestión asistimos, de igual forma, a los cursos del EDEGE organizado por el Prof. Raúl Cárdenas,  coordinado con la Prof. Martha Salinas Rojas, sobre Software educativo. Resultando esta estrategia bastante llamativa para su aplicación y mayor beneficio de los participantes. De esta experiencia resultó evidente que se podría sacar más provecho con la aplicación de la pizarra digital inteligente.
Entonces, con la información de la Universidad Técnica de Oruro, la socialización del docente invitado para el aniversario del Centro, la puesta en marcha del proyecto  sobre las pizarras digitales inteligentes y el curso de  programas educativos del SEDEGE, SI quisiéramos contar con la PDI en nuestra área de Confección Textil.
3.2.2. Estrategia que se utilizó en el desarrollo de  la experiencia
            Que el participante a conseguido bastante interés, motivación, destreza, todos desean, familiarizarse. La alumna Lucy para luego llevar en práctica.
            Este proyecto  de la pizarra inteligente como recurso tecnológico en los CEAS se realizó palpando las necesidades de los Centros Educativos Alternativos y comunidad educativa.  De esta manera, mejorar el aprendizaje, siendo este, más  adecuado, dinámico, pero sobre todo estratégico, para mejorar la calidad educativa de los participantes tomando en cuenta el factor económico primordialmente.
3.2.3. Programas de última versión y aplicación de la PDI
            Actualmente existen estas pizarras digitales en las casas superiores de estudio, siendo el precio de adquisición muy elevado. Por eso la pizarra inteligente como recurso tecnológico en los CEAS es una propuesta del grupo de trabajo, que facilita económicamente a los/as participantes experiencias de manejo de software o programas de última versión.
            Para iniciar este proyecto realizamos cuatro socializaciones en distintos centros educativos. El primero se llevó a cabo en el Cent ro Integrado "Hijos del sol", en fecha 1 de junio de 2014 al que asistieron participantes y profesores para utilizar los distintos juegos de matemática, ciencias naturales,  y juegos de Confección textil en éste juego a iniciativa de la profesora IRMA CHOQUE  fuimos tomando en cuenta algunas líneas geométricas básicas para la adaptación de los trazados en el área técnica productiva. También, se realizó el tema de cuidado del medio ambiente como un aspecto de seguridad industrial. Se respondió las inquietudes y vocaciones de cada una de ellas y ellos. Todo esto nos sirvió   para fortalecer las instancias de trabajo dentro del aula tanto profesores y participantes manipularon los accesorios que se utilizan para el funcionamiento de las pizarras digitales inteligentes.
            Resultado de la socialización surgieron ideas nuevas, empezando desde la planificación, pizarras digitales inteligentes tomando como base la formación integral y encaminar a los participantes hacia la productividad. También participamos en la feria departamental revolución educativa donde hubo bastante participación maestros, universitarios, alumnos, público en general. Donde una profesora de básico Zaida Roque consideró importante señalar este momento significativo que se dio la innovación al mismo tiempo nos invitó a la socialización en su unidad educativa, también un estudiante universitario nos dijo que llego a su facultad las pizarras inteligentes están empotradas hace tiempo atrás el costo era muy elevado ahora el costo fuera accesible y económico de fácil manejo.   
            La  otra socialización fue con la coordinación del área educativa "Junta de estudio" regentada por el área de psicología, régimen penitenciario a través de respectiva convocatoria.
            De estas socializaciones y por la respuesta positiva de los y las participantes consideramos que sí podemos beneficiar a la comunidad educativa con resultados expectables.
            Los elementos para realizar  la PDI son: El lápiz infrarrojo que está compuesto  por el pulsador, pila  resistencia, led infrarrojo.
            El mando Wii  necesariamente tiene que tener un soporte adecuado para evitar que se mueva y se descalabre,  también es conveniente incorporar una tapa de pilas  recargables por cable USB, un adaptador de red, estos componentes nos darán  mayor comodidad  y rapidez a la hora de usar las pizarras digitales inteligentes en nuestras clases. Esta recurso tecnológico PDI  se conecta mediante bluetooth al ordenador, el mando escanea  la pantalla proyectada y busca un punto infrarrojo  juego localiza este punto infrarrojo y ejecuta como el ratón del ordenador, creando la interactividad completa de la pizarra digital inteligente de bajo costo.
            Consideramos el trabajo individual para que así los participantes vayan participando coordinadamente. Con los alumnos que pasaron la aplicación de las Pizarras Digitales Inteligentes organizamos el trabajo, en base a lo que ellos aprendieron desde la instalación manipulación de los accesorios. (Ver anexos: Planificación curricular)
            Sí, fortalecerá en cuanto a qué tipo de sistema operativo es necesario utilizar, en este caso el conveniente es de 32 bits.
            Conocer programas o software utilitario y su función específica para la aplicación de la pizarra digital inteligente.
            El primer día, durante las socializaciones la mayoría de los alumnos de la institución salieron a la practica en la pizarra digital inteligente aplicaron el materia de sociales, como por ejemplo el mapa mundo, por ellos les nacieron el nombre de Bolivia. Aplicaron también de Oruro como rompecabezas de sus provincias. Cada uno de ellos quedó bastante motivado de la socialización. Así se integró juegos del área de matemática, medio ambiente y confección textil.
            Para el segundo día fue en el régimen penitenciario se les convoco a todos los alumnos interesados tanto de materias técnicas como de humanísticas, donde se realizó la experiencia de forma gratificante. De esta manera se demostró que se puede contribuir con el abordaje de otras materias a la aplicación de la PDI.
            Las fortalezas que tuvimos en la práctica de la pizarra digital inteligente fue en el CEA hijos del sol donde logramos que nuestros alumnos realicen en todas aéreas primordialmente en confección textil líneas geométricas para aplicar en los distintos trazados. Buscamos bastante información como se puede realizar la instalación de la pizarra digital inteligente para poder bajar el costo e cómico accesorios y materiales el mando Wii, el Bluetooth, el lápiz óptico, la conexión debe estar perfectamente, sobre todo que el ambiente tenga todas las comodidades para su funcionamiento de la pizarra digital inteligente.
            Debilidad fue lo primero tuvimos es del curso cuando no tapamos las ventanas no pudimos hacer funcionar insistimos una y otra vez luego descubrimos que el ambiente debe ser oscuro,  también el lápiz óptico la conexión nos falló se debe revisar constantemente la ubicación del mando para su funcionamiento.
            También se hace mención de la aplicación de las cuatro dimensiones como el ser, saber, hacer y decidir esto significa que al realizar nuestra planificación tiene que ir con mucha relación y más quedo saber el significado.
El ser.- Es una dimensión que se desarrolla las capacidades de sus principios valores, sentimientos, su espiritualidad y pensamientos que estén ligados para comprender  sobre la cosmovisión y refleja su actitud, sentimientos en función al bienestar de la comunidad.
Saber: Son conocimientos intelectuales de una persona también así poder desarrollar una actividad para aprender a través de los contenidos adquiridos.
Hacer: De que los participantes llegan a saber hacer y desarrollar sus capacidades y potencialidades, habilidades y destrezas para producir en bien de la comunidad.
Decidir.- Gracias a esta destreza se pueda transformar la práctica educativa bajo el nuevo modelo educativo dentro la aplicación de las pizarras digitales inteligentes   en el área técnica productiva podemos mencionar la práctica teorización valoración y producción.[4]
            Es por eso que la nueva implementación de los conocimientos modulares es importante la ejecución  del nuevo proceso de cambio de la estructura educativa y que se tiene que poner en práctica ya que esto va relacionado con el objetivo holístico, la metodología.
            Las dificultades y obstáculos que se presentaron en la aplicación de la implementación  de las pizarras digitales inteligentes fueron: que las ventanas no estaban cubiertas, tener mucho cuidado  del polvo. Dentro del programa el programa Wii Moote. Existen un archivo que comprime la información de la calibración cuando, este llega a su tope la pizarra digital inteligente no funciona es 1K es como 1000 a1024 se debe eliminar para   que vuelva a funcionar la pizarra digital inteligente, debemos realizar perfectamente la conexión  de todos los cables tener mucho  cuidado al manipular.
     En la   experiencia que yo tuve en el área confección  textil y se han integrado lo humanístico con lo técnico a partir de los campos de saberes y conocimientos a través de una organización curricular de conocimientos modulares, articulando los diferentes niveles, proporcionándoles una visión integral y holística de la Educación Socio comunitario Productivo.
           Por lo tanto en el área de confección Textil   se les ha brindado a las y los participantes un espacio donde desarrollen sus iniciativas de emprendimiento para que de esta manera se incorporen a la vida productiva con auto determinación.
      El área técnica productiva en la Educación de Personas Jóvenes y Adultas realiza la transformación de la materia prima mediante la confección de prendas de vestir. El proceso de transformación se realiza mediante el uso de máquinas, herramientas e instrumentos a través de una orientación, técnica, científica y tecnológica, generando procesos productivos integrales de manera pertinente.
El diseño curricular se ha ido adaptando a las transformaciones, sociales, culturales y educativas. El currículo del área humanística ha sido ajustado a los requerimientos de articulación y de apoyo al área técnica. Este reajuste  del  diseño curricular  contempla la separación de los participantes por áreas técnicas, esto es beneficioso en términos de fortalecer a nuestros participantes
Es importante saber el concepto de ciencia, técnica, tecnología y producción para poder comprender mejor el Campo de Saberes y Conocimientos Ciencia Tecnología y Producción 
Ciencia. Es el conjunto de conocimientos (Por qué de las cosas).
Técnica. Procedimiento aplicado para hacer algo (Cómo se hacen las cosas).
Tecnología. Es el conjunto de instrumentos, herramientas, procedimientos, capacidades instaladas y recursos.
Producción. Es el conjunto de procesos para la generación de bienes y servicios (Resultado/ producto).
      Los conocimientos mediante la pizarra digital inteligente  tienen como objetivo fundamental, garantizar su desarrollo para los participantes según el tiempo y el nivel de aprendizaje personal.
      En su desarrollo se ha considerado, en cuanto a la organización y selección de contenidos, los criterios de coherencia  con la lógica  de las demás áreas, incorporación de contenidos en función a las demandas sociales, continuidad a  lo largo de los niveles del área de técnica productiva, progresión en la construcción del conocimiento, integración e interrelación.
      Los factores que motivaron a los facilitadores del área Técnica Productiva, que también son miembros de la comunidad educativa, un factor de motivación fue el estímulo para la enseñanza aprendizaje, tomar muy en cuenta el perfil del participante, el modelo de formación y la significación de contenidos que lleva el módulo dentro el diseño curricular, todos estos aspectos están en relación al participante, quien posee escaso tiempo para estudiar, en el poco tiempo del que dispone debe hacerlo de manera consciente. Útil y relevante según su finalidad, por lo tanto se debe incluir en la medida necesaria los objetivos y producto final mediante una metodología completa. El objetivo es que aprendan y los contenidos, la metodología deben responder a ese objetivo.
      La motivación de la facilitadora se orienta para que el participante desarrolle un trabajo satisfactorio sobre la planificación de los aprendizajes, de la relación conceptual de los conocimientos.
      La posibilidad de interactuar en la maduración latitudinal profesional, de la propia experiencia como profesional es el mayor factor de motivación. Se deben hacer significativos las actividades formativas en relación al mundo profesional y el trabajo del participante.
      En este proceso de la implementación de la pizarra digital inteligente   la motivación de nuestros participantes es la clave de la producción que intenta recuperar entre el saber y su conocimiento de vida sobre la base de un módulo ya conocido por esos las y los facilitadores debemos ser conscientes de que en la medida en que ingresemos a producir conocimientos sobre la base de los saberes de nuestros participantes y su conocimiento va a contribuir, a producir una realidad diferente en la implementación de la pizarra digital inteligente. .
      Los obstáculos que se pueden ver claramente en los facilitadores es que no estamos preparados para la aplicación de la nueva ley educativa, todos poseemos ideas diferentes de cómo son las cosas y quienes somos nosotros en él. Estamos tan sometidos a esta forma tan particular de interpretar y dar sentido a las cosas en el campo educativo. Por lo tanto es fundamental que la /el facilitadora tome conciencia de su participación en el proceso del nuevo enfoque educativo, teniendo una capacitación dentro de este nuevo modelo educativo. El cual le permitirá ubicarse de manera adecuada y satisfactoria dentro de su profesión, también comenzara a desarrollar nuevas prácticas educativas, esto le permitirá generar una nueva realidad educativa. Entonces la/el facilitador/a, debe estar consciente del sentido que orienta sus prácticas educativas, por tanto las herramientas educativas y metodologías no son solamente para aplicarlas mecánicamente, sino que requiere de una apropiación crítica para utilizarla, es decir que la participación de la y el facilitador debe ser  activa se incorporen a la vida productiva con auto determinación comprende  en función a las demandas sociales, continuidad a  lo largo de los niveles del área de técnica productiva, progresión en la construcción del conocimiento, integración e interrelación.
      Cada módulo se estructura bajo la base de las áreas y campos de conocimientos que van de acuerdo a la planificación curricular. En consecuencia constituyen un todo conformado por partes, a los fines de permitirles a las y los  participantes un gradual aprendizaje, donde la facilitadora debe acompañar al participante en el desarrollo y resolución  de las actividades propuestas en el módulo reforzando  las mismas a partir de darle significación a los contenidos  desarrollados.
      Existen diversos enfoques sobre lo que son y cómo se integran las estrategias en el campo educativo, las estrategias son procedimientos que incorporan acciones y procesos secuenciados para el logro de propósitos o fines determinados. Claramente estos procedimientos ponen en juego las acciones mentales y de conducta que exigen el desarrollo de las fases graduales donde nos permite afrontar otras nuevas para poder llegar a los propósitos finales.
      No existe un método o una estrategia que en si misma sea superior a cualquier otra. Cualquier método, cualquier estrategia puede ser pertinente para una situación específica. La opción  por una u otra forma de trabajo, depende de la personalidad y estilo de cada docente, de los propósitos educativos que orienten la labor, de la disciplina de estudio, del grado escolar donde se trabaje, del número de alumnos, de la caracterización de su desempeño escolar y de las condiciones generales de trabajo.
       También es necesario tomar en cuenta y reconocer las ventajas  que cada estrategia genera, pero también identificando las limitaciones de todas y cada una de ellas, no es fácil aceptar que cada intervención del facilitador  de estar asignada por la singularidad. No  hay  asignaturas iguales, no hay  maestros iguales y no hay grupos de estudiantes igual.
      Las estrategias empleadas en la aplicación de la pizarra digital inteligente  son para facilitar el aprendizaje significativo de los participantes. Pero siempre teniendo en cuenta el nivel intelectual alcanzado de cada participante.
      La estrategias metodológicas en el área Textil y Confecciones, nos ayuda a organizar y orientar la práctica educativa, por lo tanto es de carácter práctico-teórico también es valorativo-productivo y se desarrollan en el aula talleres en los valores comunitarios. Las y los participantes a través de alguna actividad deben valorar la creatividad y la estética. Es el momento donde mediante alguna actividad el participante tiene la capacidad de poner en práctica el conocimiento adquirido.
            Con respecto a las estrategias pedagógicas que se utilizan en el área técnica.
     Dentro el CEA “Hijos del sol”,  los facilitadores no tomamos en cuenta lo que realmente significa una formación integral, valorizando las diferentes aptitudes y las capacidades necesarias para hacer el trabajo, personal y comunitario que tienen nuestros participantes por lo tanto no podemos dejar de lado esta gran dificultad, debemos afrontar con una búsqueda de actividades formativas que enriquezcan nuestra experiencia dentro los procesos de enseñanza y aprendizaje.
      Dentro de estas dificultades, también están los obstáculos de índole emocional que a veces limita el aprendizaje, tales como: el temor a lo que no es familiar, miedo al ridículo, inseguridad afectiva, sentimientos de inferioridad, temor a un nuevo fracaso.
      También se puede considerar como una dificultad el factor tiempo limitado que el adulto asume y que tiene que balancear como ser: la demanda de la familia , el trabajo y la educación, ellos están conscientes de sus necesidades educativas que son lo suficientemente maduros como para seleccionar si buscan o no medios para educarse, y en qué forma, que están adecuadamente experimentados a través de la vida y el trabajo; lo cual les permite razonar y aplicar conocimientos particulares a su rango de experiencia, para ser capaces de escoger cuando y donde estudiar y aprender pudiendo medir los costos de dicho aprendizaje (costos ya sea en términos de tiempo, dinero u oportunidades perdidas).
      Los facilitadores como sujetos sociales y por lo tanto miembros de la comunidad educativa, por lo que resulta claro que el ejercicio docente, no se reduce solamente a simples ejecuciones técnicas pedagógicas. Para entender el quehacer del facilitador es importante identificar sus significados y prácticas en el aula, lugar donde el conocimiento se concretiza.
      Todo cambio genera conflictos entre los miembros involucrados en el cambio, ya que se trata para algunas imposiciones de expectativas ajenas a ellas, por lo tanto los facilitadores se ven obligados a decidir en la incertidumbre y actuar en la urgencia, así como a desplegar una diversidad de acciones educativas.
      Una reacción quizá se puede decir que es normal ante el cambio, es la falta de comprensión y apropiación de lo innovador, ligados a la carencia de procesos adecuados de formación docente.
      También existe temor ante lo nuevo, porque antes del facilitador su tarea única era la de inculcar conocimientos, ahora el facilitador al lado de sus tareas tradicionales, está llamado a convertirse en un guía, un consejero, un interlocutor, más bien ahora es la persona que ayuda a buscar en común los argumentos contradictorios que la que posee, las verdades prefabricadas; deberá dedicar más de su tiempo y energías a las actividades productivas y creadoras; interacción, animación y estimulo.
      Por otro lado el origen y fundamento de las innovaciones resulta complejo entender para los facilitadores, dada su diversidad y la profundidad requerida para un completo entendimiento. También hay que reconocer que entrar a un proceso innovador siempre presenta costos e inconvenientes para los actores, porque ocurre un proceso de apropiación y cambio. Pero al mismo tiempo, es necesario aclarar el sentido y significado real de estas innovaciones que tienen como actores; las y los participantes y las y los facilitadores. En el caso de los facilitadores porque siempre existe la expectativa de que el facilitador se apropiara de las innovaciones y las hará realidad en el aula taller, aun cuando no haya la suficiente claridad del por qué y cómo de esta encomienda.
      Las y los participantes en el área Textil y Confecciones, reaccionaron de forma sorprendente porque la enseñanza aprendizaje mediante módulos para ellas y ellos les pareció beneficioso porque con estos conocimientos por módulos vieron que esta manera de ejecución de prendas responde a sus necesidades e inquietudes, interactuando con disfrute los procesos de enseñanza-aprendizaje, fortaleciendo la cooperación y el compañerismos entre ellas y ellos. Mediante estas experiencias transformadoras, se inicia con una fundamentación teórica y metodológica de los procesos que debíamos seguir de acuerdo al diseño curricular. También pudimos observar una formación y capacitación integral permitiendo esa relación armónica con las demás áreas de conocimientos con lo cotidiano de la vida y además rescatando la diversidad cultural.
      En las dificultades que tuvimos fue en la feria de la revolución educativa en la avenida cívica es cuando no estaba muy adecuado el lugar por el reflejo del día también,lapicero infrarrojo se atascó, siempre debemos revisar la conexión de lo contrario fallaría al utilizar. Otra es tener mucho cuidado del polvo en todo lugar que se utilicen la pizarra digital inteligente
            Grupalmente experimentamos altos grados de eficacia porque facilitó el trabajo expuesto hacia la comunidad educativa, profesores y en diferentes actividades como en la feria de revolución educativa, en centro educativo hijos del sol y en el penitenciario  y logramos 75% de interés.
            Además aprovechar que con la aplicación de juegos educativos en clase el 62% aumentó su participación en clases.
            Se planificó la asignación de tareas mediante el trabajo individual y con una entrevista pudimos detectar el 38 % de los participantes entendió el tema y con ellos trabajaremos como pares expertos
            Coordinamos con los participantes que asistieron a los cursos de implementación de la pizarra digital inteligente y en base a los conocimientos de confección textil, buscamos un programa apropiado para avanzar el contenido de Líneas geométricas básicas para el trazado del patrón
            Los resultados interpretativos de la entrevista fueron que el 79% de los y las participantes quedan satisfechos con el trabajo de la profesora con el uso de los juegos interactivos para enseñar el tema de "El trazado del patrón base".
            Por otra parte el 90% de las y los participantes consideran que la enseñanza del tema con el uso de las nuevas tecnologías PDI es atractiva y amena.
      Apoyaremos a los profesores en Educación de Personas Jóvenes y Adultas tenemos que situarnos en un nivel de decisión, en un nivel de investigación o de lo contrario en un nivel de acción directa, para poder conseguir un mejor desarrollo personal, cultural y social posible para que de esta manera nuestros participantes se sitúen en la más óptima de las situaciones para el ejercicio de sus derechos y libertades dentro del punto de vista individual y comunitario.
      La estrategia en el ámbito pedagógico se entiende de diversas maneras como ser: para la investigación psicopedagógica, que ocupa un lugar principal en el campo educativo. Por lo tanto definimos que las estrategias son procedimientos que incorporan acciones y procesos secuenciales, para el logro de un propósito  determinado.
      Es por esto que las estrategias, que se han utilizado en esta experiencia es el conjunto de principios, objetivos, métodos y actividades.
      Las estrategias empleadas en la  aplicación  de las  pizarras digitales inteligentes   son para facilitar el aprendizaje significativo de los participantes. Pero siempre teniendo en cuenta el nivel intelectual alcanzado de cada participante.
      Las estrategias metodológicas en el área de confección Textil  nos ayuda a organizar y orientar la práctica educativa, por lo tanto es de carácter práctico-teórico también es valorativo-productivo y se desarrollan en el aula.
Práctica. Como momento metodológico del Nuevo Enfoque Educativo, tomamos en cuenta: partir desde su experiencia, partir del contacto directo con la realidad y partir de la experimentación de nuestros participantes.
Teoría. Es un proceso de re significación de los conceptos y teorías en función a la realidad del participante, con un uso crítico y problematizado de las teorías a partir de la práctica.
Valoración. Se la realiza en y sobre la práctica, la teoría y la producción basándonos en los valores comunitarios. Las y los participantes a través de alguna actividad debe valorar el nuevo conocimiento construido.
Producción. Es el momento de la elaboración de algo tomando en cuenta las necesidades y demandas considerando la innovación como un proceso en el cuál se desarrolla la creatividad y la estética. Es el momento donde mediante alguna actividad el participante tiene la capacidad de poner en práctica el conocimiento adquirido.
            Con respecto a las estrategias pedagógicas que se utilizan en el área de confección Textil  dentro la metodología es para brindar y despejar dudas acerca de los temas o contenidos de los módulos; estas estrategias nos permite llegar al conocimiento y de esta manera disipar las dudas y necesidades de aprendizaje que demanden las y los participantes, para que también ellas y ellos perciban que el trabajo en comunidad y apoyándonos unos a otros resulta satisfactorio y además se va consiguiendo una interrelación entre todos. Pero los facilitadores debemos aplicar estrategias pertinentes a las distintas necesidades.
            Se deberá realizar un estudio de factibilidad económica respecto a la disposición de recursos económicos con que cuentan las y los participantes.
            En el caso de Confección textil las y los participantes cuentan con recursos económicos suficientes para la compra y aplicación de la pizarra digital inteligente.
            A través de la aplicación y la practica en las pizarras digitales inteligentes, por ejemplo para aplicar a Confección textil con las líneas geométricas y realizar trazados, moldes con los alumnos; otro ejemplo la combinación de telas de distintos colores en la que salieron conformes, satisfechos y bastante interesados en la pizarra digital inteligente. Valorando así esta experiencia educativa.
            Puesto que las y los participantes se dedican a diferentes actividades como por ejemplo son músicos, confeccionistas, comerciantes, atienden cabinas telefónicas, fotocopiadoras, internet y también hay profesionales y universitarios. Ya que el costo de armado de la PDI es sumamente económico con relación a una original empotrada. A continuación detallamos los precios:
·         Mando Wii, original 350 Bs.
·         El bluetooth USB 110 Bs.
·         El Puntero infrarrojo 50 Bs.
            El data y la computadora se cuenta en el Centro y de parte de los docentes. Por esta relación de precios sí estarían dispuestos a implementar la PDI en la materia de Confección textil.
            Con la adaptación de las NTICs pizarras digitales inteligentes beneficiamos ampliamente al proceso de educación porque el alumno captaría con más rapidez los diferentes temas por ser una herramienta tecnológica actualizada en favor al   participante
Considero que las pizarras digitales inteligentes me ayudan el 100 a relacionar mejor la teoría y la práctica.
            Finalmente lo realizamos la socialización en el centro integrado hijos del sol a todos  los participantes, profesores de la misma manera empezamos desde la instalación de los accesorios en el  curso para iniciar la practica en la pizarra digital inteligente el mapa mundo a conocer sudamericana combinar los diferentes colores,juegos en matemáticas  donde pudimos entrevistar a un alumno de humanidades donde nos felicitó por la innovación de las pizarras digitales inteligentes en el centro integrado hijos del sol de la misma manera entrevistamos a otros participantes de las materias técnicas una mayoría  coinciden de donde salieron conformes satisfechos que se hiso la socialización en el centro educativo.
      La información socializada que realizamos a nivel de grupo es muy esencial, necesario y útil la pizarra digital inteligente como implemento de trabajo en las distintas aéreas confección textil, informática,metal mecánica, electricidad belleza integral, sastrería, repostería y por ende en las materias científicas en general.           
      Mediante  las Pizarras digitales inteligentes se pueden aplicar las  metodologías de la  educación transformadora como ser motivaciones, despertar el interés la dinámica  individual, grupal, mixta en los alumnos. Los conocimientos mediante módulos tienen como objetivo fundamental, garantizar su desarrollo para los participantes según el tiempo y el nivel de aprendizaje personal.
      En su desarrollo se ha considerado, en cuanto a la organización y selección de contenidos, los criterios de coherencia  con la lógica  de las demás áreas, incorporación de contenidos en función la productividad, progresión en la construcción del conocimiento, integración. Esta iniciativa de implementación de conocimientos modulares en el área técnica productiva, como dije anteriormente es con la participación de los actores principales que son: nuestros participantes a los cuales debemos siempre  tomarlos muy en cuenta en todos los aspectos dentro de nuestras actividades diarias.
      Las y los participantes del área de confección textil  trabajaron en la implementación de la pizarra digital inteligente bajo la supervisión de la facilitadora iniciando sus actividades de  la gestión, durante el desarrollo de dicha implementación las y los participantes, en la medida de lo posible, desarrollan actividades manuales e intelectuales, que les sirve para su vida individual y familiar, actual y futura. La formación y capacitación en el área confección textil y  hace énfasis en la creación, recreación y producción manual e intelectual, también le da importancia al desarrollo de los contenidos modulares referidos al manejo de métodos y técnicas.
      Las  los participantes desarrollan habilidades y destrezas en los trazados, diseños, transformaciones, cortado y costurado, el manejo de instrumentos, herramientas y materiales de costura en la ejecución de la variedad de prendas de vestir, siempre considerando que estas acciones de formación y capacitación redundan a favor de nuestros participantes  como lograron realizar trabajos de confección de ropa casual y vestimentas para el Carnaval, la meta y los objetivos como de todas y todos es la de formar micro empresas, para que de esta manera nuestros participantes se sientan satisfechos y realizados dentro de su entorno familiar y comunidad.[5]

3.3. Relato de la experiencia Prof.: Walter Cadena Luna
3.3.1 Adecuación de la PDI en el CEA “Hijos del Sol”
Con la iniciativa del grupo de sistematización de CEA, empezamos en:
Agosto de 2012, empieza el Programa de Formación Complementaria para Maestras y Maestros en Ejercicio (PROFOCOM), que es un programa que responde a la nueva política con la necesidad de transformar el Sistema Educativo a partir del aporte de los maestros en el nuevo Modelo Educativo Sociocomunitario Productivo de acuerdo a la Ley de Educación 070 “Avelino Siñani – Elizardo Pérez” con dos objetivos en la formación de las maestras y maestros.
       1.- Formar profesionales críticos, reflexivos, autocríticos, propositivos, innovadores; comprometidos con la democracia, las transformaciones sociales, la inclusión plena de todas las bolivianas y los bolivianos.
        2.- Desarrollar la formación integral de la maestra y el maestro con alto nivel académico, en el ámbito de la especialidad y el ámbito pedagógico, sobre la base del conocimiento de la realidad, la identidad cultural y el proceso socio-histórico del país.”[6]
Con este propósito, el Centro Integrado “Hijos del Sol” con un equipo de facilitares se inscribe a este programa en un número de ocho colegas, transcurrido cierto tiempo se nos comunica que los profesores que tuvieran licenciatura en pedagogía o administración en universidades públicas, pueden realizar maestría.
Por esta situación dejan dos facilitadores el programa, los seis profesores que continuamos, hemos venido trabajando con toda normalidad y cumpliendo todos los trabajos que teníamos que realizar, transcurrido un cierto tiempo nuestro facilitador nos da la tarea de buscar tema para poder SISTEMATIZAR, luego de haber hecho un amplio análisis acordamos realizar el tema “INSEGURIDAD CIUDADANA”, se trabajó se organizó reunimos a los dirigentes de la junta de vecinos, dirigentes del mercado Avaroa, representante de la iglesia y conformamos la directiva para lograr este objetivo, que costó mucho sacrificio.
Transcurrido cierto tiempo nos cambian de facilitador en el programa, quién nos anuncia que por instrucciones del Ministerio de Educación, los grupos de sistematización deben ser dos como mínimo y cuatro como máximo, entonces surge el problema en el grupo porque ya se tenía avanzado el tema de sistematización.
Se realiza dos grupos uno que conformar los facilitadores de humanidades y otro que conformamos los técnicos, es así que el primer grupo se queda con el tema de inseguridad ciudadana.
La iniciativa del tema de la Pizarra Digital, surge de los cursos que realizamos los profesores del departamento, después que  el gobierno a través del Ministerio de Educación dotara a todos los profesores de COMPUTADORAS PERSONALES, entonces la Dirección Departamental con las  distritales, realizaron unos cursos del manejo de estas computadoras.
Al  CEA “Hijos del Sol” le corresponde asistir a la Facultad de Ciencias Económicas y Financieras (Economía), es aquí que pudimos observar por primera vez una Pizarra Digital, en esta oportunidad nuestro facilitador del manejo de las computadoras, nos realiza un comentario de las ventajas que tienen y da a conocer algunas características de este instrumento didáctico tan importante del que gozan los universitarios.
Posteriormente el profesor Edwin Calizaya facilitador del CEA,  tiene la oportunidad de asistir al Instituto de Computación  “Novell” a una exposición de electricidad y electrónica, donde pudo ver pizarras digitales con accesorios sencillos que pueden hacer que funcionará estas pizarras.
Este fue el punto de partida, para que el grupo pudiera realizar algunas investigaciones del beneficio y las bondades que conlleva para la enseñanza de los participantes y en forma especial  para los facilitadores en los CEAS, como un aporte didáctico para la enseñanza.
En principio se conversamos con el Lic. Armando Montes,  docente de la facultad de Economía, quien manifestó que esta forma de enseñar a los universitarios, ha dado buenos resultados, me permitió ahorrar tiempo, mostrar los ejercicios cuantas veces se quiera, si quiero desde un lugar en el aula, realizar los movimientos de los objetos en diferentes dimensiones y los estudiantes no se aburren porque ellos todos los días están con la tecnología e inclusive en sus celulares ya tienen muchos programas.
Con esta pizarra también podemos mostrarles internet, podemos ver algunos avances que se tiene en el mundo, en cuanto a tecnología estamos atrasados en nuestro país y ellos se dan cuenta de estos factores y les motiva a seguir avanzando y crearse un reto personal y también ver el país para su desarrollo.
Podemos señalar, que existe más ventajas que desventajas, otra cosa que quisiera comentarles que los estudiantes te piden que les pases la información en su pen drive y no es necesario tener los copiados que antes lo dejábamos en la fotocopiadora, de la misma manera ellos también presentan en CD sus trabajos.
También se pudo conversar de forma oral, a un docente del Instituto de Computación “NOVELL”, al ingeniero en sistemas Carlos Mendoza A. quien en la conversación que realizamos de las pizarras digitales dijo lo siguiente:
Es un avance muy importante de la tecnología, que permite a los profesores o facilitadores tener un medio didáctico, para llegar a los estudiantes con una información adecuada, pero lo fundamental que te permite una interrelación más fluida o comunicativa,  por eso pienso que la enseñanza es más integral,  porque no solo es como antes maestro alumno, sino que intervienen otros factores como la comunidad.
Sería muy importante que los colegios y escuelas puedan contar en sus aulas con estas pizarras digitales, porque sería un avance importante en la enseñanza aprendizaje para los niños y jóvenes.
En otros países ya lo están utilizando, cuando un estudiante por enfermedad o cualquier situación personal no  asisten a clases, entonces entra al correo del maestro y pueden ver lo que realizó el profesor en el día, y no estar desactualizado que lo que hicieron en la clase.
En nuestra conversación  le preguntamos ¿Cómo tiene el instituto esta pizarra digital?  La respuesta es sencilla, así como ustedes están buscando información, también los docentes buscamos información coordinamos, el trabajo con los docentes de electricidad y electrónica, buscamos varias referencia como con otros ingenieros, personas que se dedican al área, y encontramos estos elementos que son de bajo costo y fácil de realizar.
Nos felicitó por la inquietud que teníamos indicándonos que sigamos adelante nos proporcionó los elementos necesarios, para seguir investigando.
También tuvimos que realizar la investigación ingresando a internet, aquí encontramos un detalle muy importante como funciona estos elementos y el proceso del funcionamiento de la pizarra digital.
Finalmente teníamos todos los elementos necesarios, para poder armar lo que se denominó el puntero, acudimos al profesor de electricidad y electrónica de nuestro CEA el colega Teodoro Villán, quien fue el que armo el puntero con los siguientes accesorios:            
                        1.- Foquito infrarrojo
                         2.- Interruptor
                         3.- Resistencia
                         4.- Marcador en desuso
                          5.-  Dos pilas pequeñas.
Los demás accesorios se adquirieron,  con los cuales estructuramos la Pizarra Digital Inteligente y empezamos a socializar.
En principio empezamos a socializar a  nuestro centro, mostramos como estaba hecho nuestro puntero, luego  detalló los accesorios que se necesitaban y posteriormente las bondades que ofrecía la Pizarra Digital Inteligente, los maestros quedaron satisfechos por el trabajo que se realizó.  Cuando dimos a conocer el monto que un profesor podía gastar se sorprendieron, una pizarra en la tienda tiene el costo de 3000- 5000 $U$ la pizarra
La profesora Virginia Flores B., quien regenta la materia de matemática, realizó  la  clase con la pizarra, se mostró muy contenta por las facilidades que brinda, manifestando que es muy interactiva para trabajar con los participantes, además que los estudiantes están más atentos, algunos de nuestros estudiantes vienen de sus trabajos muy cansados, pero de esta manera de realizar la clase hace que exista mayor atención.
También señaló que el avance de la tecnología hoy en día,  está muy avanzado  las maestras y maestros debemos actualizarnos y dar mejor oportunidad de enseñanza a nuestros participantes, si bien con la computadora y  data display se ha venido enseñando en alguna clase, pero es innovadora y de mucho beneficio para los estudiantes.  Consideró que debemos dejar a un lado todo lo que hasta ahora se ha venido realizando los famosos cuadros didácticos o los otros instrumentos que solíamos manejar.
La Pizarra Digital Inteligente, tuvo un impacto importante en todos los facilitadores y participantes, quienes tuvieron la oportunidad de estar en esta socialización, lo impactante fue sin duda el puntero que estaba realizado con material de un bajo costo y desuso, los diferentes programas que se pueden manejar, la forma de funcionamiento que brinda los instrumentos que compone esta pizarra.
Los retos que tuvimos que enfrentar, la búsqueda de información sobre los elementos principalmente en el puntero, el armado del mismo y el funcionamiento de la pizarra porque se tuvo que realizar varios ensayos.
En cuanto a las dificultades, se puede mencionar la ubicación del Mando Wii para la demarcación del área de trabajo o aplicación,  se tiene que tener mucha paciencia porque se tiene que apuntar las cuatro esquinas para una acción adecuada en el manejo.
Otra de las dificultades es cuando existe mayor cantidad de luz la pizarra no funciona, por eso recomendamos que el curso o el aula tiene que estar totalmente oscuro para que se pueda realizar el trabajo sin ninguna dificultad.
También cuando la memoria del programa alcanza su capacidad máxima de calibraciones, la pizarra se tiene que eliminar para luego reiniciar para el funcionamiento.
De la misma manera cuando existe mucho polvo en el ambiente, es otra de las dificultades para el funcionamiento.
3.3.2. Estrategias con la PDI para beneficiar a la  comunidad educativa.
La nueva estrategia con la pizarra digital inteligente permite ver las últimas versiones de muchos paquetes en diferentes asignaturas.
En la materia de metalmecánica con la Pizarra Digital Inteligente se ha podido lograr un avance en la parte teórica, siendo un recurso tecnológico muy importante.
La Pizarra Digital Inteligente es un medio didáctico, que va a fortalecer la metodología del facilitador para llegar adecuadamente al participante con eficacia y responsabilidad.
La aplicación correcta de este instrumento tecnológico nos permitirá realizar estrategias de acuerdo a las necesidades que tenga un facilitador en determinados temas.
Para la materia de Metalmecánica, debe existir muchos programas en el poco tiempo que estamos con esta pizarra, hemos podido implementar un programa denominado Ayni juegos, con el cual realizamos actividades importantes.
Este programa permite que los participantes puedan realizar armados y desarmados  de herramientas o maquinas por ejemplo: en electricidad cargas y tensiones eléctricas.
Además permite que los estudiantes puedan trabajar en grupos y poder corregir los errores de forma inteligente.
Las aseguradoras de vehículos, colocan en los automóviles un chip, para detectar el móvil, en caso de secuestro o simplemente para verificar donde se encuentra la movilidad   sin que esto  tenga  un elevado costo.
Las empresas de Tigo, Viva, Entel, son instituciones que los van registrando los celulares, cuando una persona lo pierde su celular,  puede recuperar con solo   realizar la denuncia a la empresa donde está registrado el teléfono, la institución verifica el lugar preciso donde se encuentra el teléfono móvil.
Estos hechos nos muestran cómo se puede acceder a muchas cosas con costos accesibles, solo teniendo internet se pueden acceder a muchos programas que tienen utilidades importantes, el software es también un medio muy importante por tener características sorprendentes y los estudiantes pueden tener en las universidades o institutos como los que señalamos al principio a través del uso de la PDI.
“El marco normativo plantea la conformación de la Comunidad de Producción y Transformación Educativa en los Centros de la EPJA para hacer realidad el mando constitucional (Art. 77) y la Ley de Educación No 070 “Avelino Siñani – Elizardo Perez” (Art. 2), referido a que la educación –como derecho humana fundamental- llegue a toda la sociedad boliviana con pertinencia y calidad sobre la base de la participación y la responsabilidad colectiva para contribuir a los grandes propósitos del nuevo Estado Plurinacional y, fundamentalmente, responder a las demandas educativas sociales, desde los espacios locales concretos hasta niveles nacionales.
Enfatiza la participación en educación desde una perspectiva de convivencia entre personas, organizaciones y la naturaleza en el marco del respeto, la complementariedad, la reciprocidad y la pluralidad, para mejorar la calidad de los servicios educativos”.[7]
Los beneficios para la comunidad, de la pizarra digital es muy importante porque permite que las personas puedan realizar sus explicaciones sobre diversos  temas por ejemplo: la rendición de cuentas o las normas de convivencia en la comunidad, etc.
Todos los vecinos o instituciones como la junta vecinal, la iglesia, el hospital y las asociaciones de las diferentes secciones del mercado son participes de este instrumento tecnológico y utilizar cuando ellos así vean conveniente.
Sería de gran beneficio, pero primero los facilitadores debemos prepararnos adecuadamente para el manejo, porque la práctica nos llevaría al éxito de manejar   estas nuevas tecnologías, las maestras y los maestros debemos adecuarnos a los avances de la tecnología y consideramos que el reto está planteado para todos.
La amplia utilización de NTICs  ha traído cambios importantes en la economía mundial, modificaciones  en la estructura, política, social, económica, laboral, educativa y jurídica debido a que posibilita obtener, almacenar, procesar, manipular y distribuir con rapidez la información.
En las diferentes socializaciones que se ha  podido realizar, tanto en la especialidad como en el Centro Integrado “Hijos de Sol”, se ha percibido mucho interés de parte de los participantes, por esta nueva forma de enseñanza.
La utilidad que brinda la pizarra es muy importante pero debo hacer notar que debemos saber  manejar paquetes o programas en computación para adaptar a tu clase adecuadamente y brindar una información correcta y oportuna.
En las exposiciones que se ha ido brindando durante el este tiempo siempre, los participante o facilitadores han consultado sobre el precio de la implementación de la PDI por lo que se les aclaro que en la tienda, existe estas a un costo aproximado de 3000 a 5000 $US. Las pizarras que nosotros teníamos en la exposición y por los elementos que se utilizaba, no llegaba a costar más de 500 Bs., con la aclaración que aquí no se toma en cuenta la computadora personal y el data display el costo de baterías.
En cuanto al funcionamiento solo se le brindaba una información superficial por ejemplo que se tenía el mando Wii que recibía una señal que este enviaba al Bluetooth y este a la computadora del que llegaba al data display.
Los otros detalles brindaba el profesor de computación por cuanto existía algunos términos e inclusive la pronunciación que no era familiar para nosotros, pero este hecho no ha impedido que podamos desarrollar la socialización para que las personas no se vayan satisfecha.
También debo señalar que participamos en la Feria de la Revolución Educativa dentro del Subsistema de Educación Alternativa y Especial en fecha 15 de junio del presente año.
Nuestra participación fue de forma positiva en lo que se debe mencionar una de las cosas de las que pudimos aprender que la Pizarra Digital Inteligente a la luz del día no pudo funcionar, pero pudimos subsanar con nuestro data display con las fotografías y algunos elementos que nos ha podido salvar en el momento, tuvimos la visita de muchos profesores y público que se interesaron en nuestra propuesta de la pizarra.
De la misma manera tuvimos la suerte de contar con la subdirectora del Subsistema de Educación Alternativa y Especial que se mostró muy interesada por la pizarra y nos dijo que deberíamos estar en la ciudad de La Paz para que podamos socializar este nuevo instrumento didáctico que sería de gran utilidad para los maestros y maestras.
La pregunta que nos formuló fue la construcción del puntero, se le explicó que estaba construido de un marcador desechable, un foquito infrarrojo, un interruptor, una resistencia y todo soldado que funcionaba con dos pilas pequeñas, desde luego se despidió con una felicitación al grupo.
Por lo expuesto consideramos que la pizarra con los elementos que tiene pueden ser de gran utilidad, para la comunidad del centro y por su puesto tenemos que seguir mejorando.
3.3.3. Elementos de la PDI y el trabajo individual y grupal.
En la socialización se ha mostrado  todos los elementos necesarios para poder realizar la proyección de la Pizarra Digital Inteligente.
Los accesorios que tienen la pizarra es el siguiente:
                                     1.- Puntero
                                      2.- Mando Wii
                                      3.- Bluetooth
                                      4.- Computadora.
                                      5.- Data display
El puntero es uno de los accesorios que hicimos construir con elementos totalmente caseros y de bajo costo, tiene un foquito infrarrojo, un interruptor, una resistencia y un marcador en desuso, dos pilas con los que funciona.
El mando Wii se adquirió en un costo de Bs. 350 que se utiliza para  los juegos de un Nintendo que también funciona con dos pilas pequeñas.
El bluetooth de la misma manera se adquirió con un costo de Bs 55 de un tamaño adecuado para que pueda recibir la señal sin ninguna dificultad.
La computadora portátil donación del gobierno.
Un data display, que se utiliza del CEA porque todos los colegios tienen.
Para la instalación de la Pizarra Digital Inteligente se requiere los siguientes requisitos:
-    Se evitará la instalación en ambientes muy húmedos o cálidos.
-    Las ventanas llevarán cortinas o persianas para evitar deslumbramiento, siempre que sea  posible.
-    Todos los cables irán en un sistema de cableado o inalámbrico que habilite un punto de acceso a internet.
-    Habrá una llave general que controle la alimentación de todos los enchufes y (comprobaremos que todas las conexiones funcionan)
-    Las luces que estén colocadas en la zona de pantalla llevarán un encendido independiente del resto de la clase ya que e pueden apagar si se necesita mejorar la visión.
-  La clase tendrá una cerradura de seguridad
Los participantes  de metalmecánica en el desarrollo de esta parte de los elementos y requisitos realizaron algunas consultas de  términos técnicos que no se pudieron entender, entonces se realizó las aclaraciones:
¿Qué es conocimiento?
El conocimiento es un conjunto de información almacenada mediante la experiencia o el aprendizaje, o a través de la introspección.  En el sentido más amplio del término, se trata de la posesión de múltiples datos interrelacionados que, al ser tomados por si solos poseen un menor valor cualitativo.
¿La información?
Es sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dichos mensaje.  Por lo tanto la información permite resolver problemas y tomar decisiones y que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.
Tecnología
Es un conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente que permiten diseñar, crear bienes y servicios que facilitan la adaptación del medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
¿Qué son las TIC?[8]
Son tecnologías que contribuyen nuevos canales de comunicación y entran en las escuelas y los hogares facilitando con su uso el proceso de enseñanza aprendizaje.
¿Denominación de NTICs?
Es un conjunto de herramientas y procesos relacionados con el acceso, recuperación almacenamiento, organización, procesamiento, producción y transmisión de la información por medios electrónicos y digitales.
Diferencia de TICs y  NTCs
Como indicamos anteriormente las TICs son aquellas tecnologías que permiten transmitir procesar y difundir información de manera instantánea.  A través de los años estás has ido evolucionando y las misma marca la diferencia, pues a lo que se denomina TIC, eran las tecnologías de primera generación, como el teléfono (1876), el fax, computadora como herramientas para procesar información también a las redes de telecomunicaciones como la TV y la radio.
Nueva NTC, se la asocia fundamentalmente porque en todas ellas se distinguen transformaciones que erradican las deficiencias de sus antecesores y por su integración como técnicas interconectadas en una nueva configuración física.
El trabajo que realizamos en metalmecánica fue en el aula, porque cabe señalar que en la actualidad el Centro Integrado “Hijos del Sol” momentáneamente está trabajando en la Unidad Educativa “Mario Careaga” por lo tanto solo se está realizando la parte teórica.
Con la Pizarra Digital Inteligente, se puede realizar trabajos en forma personal o de grupo, en la materia se ha podido realizar de las dos formas:
Para percatarnos del aprendizaje de los participantes en cuanto a la pizarra realice un sondeo de opiniones con el siguiente cuestionario. (Ver anexos: Instrumentos de sistematización)
El compañero Justo Valdez a la entrevista respondió lo siguiente:
El manejo de la computadora, no lo realizo con mucha frecuencia porque mi trabajo no me permite, en el taller que trabajo no hay mucho tiempo desde el momento que empiezo a trabajar por las noches vengo al CEA y luego llega a mi casa cansado luego me duermo, pero las fines de semana es donde por lo menos puedo manejar.
En nuestra materia, sería importante que podamos incorporarlo para ver especialmente internet porque veríamos los avances de la tecnología en el mundo especialmente de nuestra materia, como Ud. nos ha comentado por ejemplo que las máquinas de oxiacetiléno ya están entrando en decadencia y que aparecieron otras muy modernas entonces ver esos máquinas de soldar su funcionamiento y las utilidades serian importantes.
La Pizarra Digital Inteligente, es interesante todos los profesores y participantes quisieran tener en su curso, nosotros también debemos contar con nuestra pizarra en nuestro curso, pero que sea permanente.
Creo que es importe no solamente en metalmecánica, sino en todas las materias, porque todos los profesionales gozan de las computadoras y tienen sus propios paquetes como los arquitectos que realizan planos de casas, edificios, calles y otras cosas.
A mi parecer mayormente seria ventajas no ve las desventajas, no perjudica en nada mas bien favorece.
Mi sugerencia que se pueda tener listo el mando Wii porque  se tarda en colocar en su lugar y marcar el perímetro de acción o donde se va a trabajar.
El participante Carlos Camacho en la entrevista  que se le realizó respondió de la siguiente manera:
Trabajo en la mina Huanuni, con mi trabajo no manejo con mucha frecuencia solo cuando tengo tiempo.
En nuestra materia tendría beneficios especialmente en la parte teórica, pero tendríamos que ver, porque en la parte práctica pero me parece interesante.
En el curso sería importante que tengamos la pizarra pero no sé qué dirán mis compañeros de curso pero si las otras materias pueden tener nosotros también debemos tener.
Creo que existen más ventajas ¿Qué desventajas puede haber? Puede hacer más bien a las clases y serian amenas alegres.
La sugerencia que puedo dar en cuando ya estemos en nuestro CEA propio y tengamos nuestros cursos podamos contar con la pizarra, pero no creo que tengamos todos porque solo en el CEA existe un data display, tendremos que pedirle al director que baya solicitando a las autoridades
En el manejo hasta mientras podemos decirle al director que tengamos días señalados, para poder utilizar hasta que podamos tener más datas, como solo tenemos uno que se coordine la utilización en el CEA que sería lo más importante.
Esto más quiero decir, felicitar a los profesores que han  trabajado en la investigación por la pizarra que se ha conseguido, tenemos que aprovechar la tecnología, gracias a los profesores que están en el programa de PROFOCOM porque parece que desde allí están motivando para que trabajen en esta cosas importantes para la educación.
3.3.4 La instalación, aplicación del software
La instalación  de este programa  indudablemente que fortalecerá el conocimiento, porque es compatible con los sistemas operativos, si se tiene elementos necesario como de 32 Bits como tiene nuestra computadora será totalmente aplicable.
Cuando utilizamos programas de audio video que solo pueden ver uno solo es importante al utilización  de Software el Wiimote Whiterboard, y el Blusoleil.
Fortalecer, es cuando se acumula todo lo que se realiza y por lo tanto nos avisa el error, porque está lleno su memoria y la pizarra no funciona esta quiere decir que debemos vaciar la memoria para poder reactivar y nuevamente volver a empezar.
Se tiene que realizar un mantenimiento, dentro del programa Wiimote Whiteboard que existe dentro del archivo que comprime la información de la calibración, cuando este archivo llega a su tope la PDI no funciona y se tiene que volver a los archivos para volver a reprogramar.
También debemos referirnos a las características del proceso de evaluación, por que este debe ser:
Cíclica, porque la conclusión de un ciclo evaluativo implica el comienzo de un nuevo proceso de evaluación y, con ello, una nueva oportunidad y el despliegue de una amplia gama de posibilidades tomando en cuenta las características de los resultados obtenidos y fundamentalmente, formas diferentes de encarar las acciones educativas.
Holística, Porque contempla las políticas de Estado, las acciones educativas de los actores de la educación, los ámbitos, la metodología de evaluación como un todo interrelacionado.
Sistemática, Porque implica la aplicación de acciones metodológicamente consensuadas, planificadas, tomando en cuenta el sentido plural de las nacionalidades y las culturas.
Integral, Porque permite el desarrollo de las dimensiones del ser, saber, hacer y decidir en los y las participantes, en los procesos educativos integrando los campos y áreas saberes y conocimientos en el desarrollo curricular de cada especialidad del EPJA.
Dialógica y reflexiva, Porque se delibera, analiza y valora los logros, limitaciones, dificultades y problemas de los procesos educativos en el marco de una permanente escucha, respecto a las diferencias y el cumplimiento de responsabilidades, roles con participación equitativa de los actores de la educación para plantear alternativas de solución en consenso.[9]
En la presente gestión se ha estado trabajando con el Plan Modular, una nueva metodología que se va implementando en el proceso enseñanza aprendizaje, por lo que también la materia de metalmecánica está implementando lo que se llegó a denominar OFIMATICA, esto quiere decir que los maestros de todas las materias están en la obligación de poder realizar la enseñanza de la computadora.
En cada módulo los facilitadores debemos realizar esta tarea, de compartir con nuestros participantes, las nuevas formas de manejar la tecnología para ello, necesariamente debemos estar preparados por lo menos en el manejo esencial de lo que la computadora.
Por ello considero que todas las materias a medida que se vayan  afianzando, el desarrollo de las unidades de los módulos vamos a tener que ir contribuyendo con la experiencia al desarrollo primero de la materia y lógicamente a la integralidad de las materias.
Con los nuevos enfoques del currículo del modelo educativo sociocomunitario, enfoque descolonizador, integral y holístico, comunitario, productivo, indudablemente se busca una educación integral.
El enfoque Integral holístico en las dimensiones y metodología, plantea a partir de las formas y escenarios de aprendizaje propios de las diferentes culturas de nuestra diversidad.
El enfoque integral enfatiza una formación en interrelación con los saberes y conocimientos en función de las dimensiones: Ser, Saber, Hacer y Decidir.  Este enfoque mejora y amplía la educación reducida a las competencias, pues considera que una educación integral se da a partir del ser porque se educa y desde los valores comunitarios, del saber, porque desarrolla capacidades cognitivas; del hacer, porque es una educación que se forma en el proceso de la práctica misma: y del decidir, porque focaliza la educación en la posibilidad de educar una voluntad comunitaria con incidencia social.
La producción en educación es un recurso pedagógico para poner en práctica los saberes y conocimientos: en este sentido, todo proceso educativo es productivo.
La producción es un medio para desarrollar cualidades y capacidades articuladas y políticas estatales, como la soberanía alimentaria ligada a la autonomía con al cual producimos y la transformación de la matriz productiva, para desarrollar y dotarnos de otros medios de vida, así como al desarrollo de las potencialidades y vocaciones productivas territoriales.
En ese sentido la educación técnica en el nuevo modelo educativo, es un proceso integral de producción cultural que desarrolla ciencia y tecnología, a partir de la investigación aplicada a la producción tangible e intangible, además, comprende la valoración de los saberes y conocimientos de los pueblos y naciones indígenas originarios, y ésta dirigida a la resolución de problemas socioculturales y económicos.
La educación tecnológica en las personas jóvenes y adultas, tiene el propósito de orientar a los participantes al conocimiento y comprensión de la producción cultural y a fortalecer su capacidad creadora e imaginar soluciones a problemas concretos de la realidad en otras palabras, percibe a la tecnología como una forma de pensar  de transformar la realidad.
Por eso en el currículo base de la EPJA, la Educación Tecnológica esta expresada como un campo de saberes y conocimientos (ciencia tecnología y producción) que orienta a las áreas y saberes y conocimientos en el bachillerato técnico humanístico, como matemáticas, educación técnica productiva, además de emprendimiento e informática.[10]
3.3.5. Obtención  resultados planificados en los participantes.
Al plantearnos el tema de la pizarra digital inteligentes se han logrado alcanzar objetivos esperados. Pero se considera que se tiene que seguir practicando para obtener resultados óptimos en este proceso de transformación educativa. Los participantes se mostraron muy contentos con éste nuevo recurso de enseñanza porque han podido percibir que podemos realizar contenidos curriculares de distinta manera de los módulos. De esta manera motivar a las y los participantes en el manejo de estas tecnologías de forma adecuada y diferente.
En cuanto a la responsabilidad los participantes adquieren mayor compromiso y cumplimento en la obtención de los resultados que se pudieran obtener. Además que esta responsabilidad conlleva a un cumplimiento de todo lo planificado en el semestre o también en el avance de las unidades o la conclusión de sus módulos.
El equipo ha formulado una batería de  preguntas a los participantes para saber su criterio respecto a la Pizarra Digital Inteligente.
De un total de 29 participantes que es el 100% se obtuvo los siguientes resultados en las diferentes preguntas. (Ver anexos: Productos y resultados de la experiencia)
En cuanto a las dificultades que mencionamos en la segunda pregunta, ¿Con la información socializada quisieras tener en tu CEA la PDI? de ellos  debemos manifestar que cada una de ellas resolvimos de forma adecuada.
En cuanto a la ubicación del mando Wii debemos mencionar que se tiene que tener paciencia, cosa que muchos no están acostumbrados a realizar solo de esta manera se puede alcanzar con el objetivo, optamos de realizar con tiempo la ubicación.
El problema de la luz es un problema que tuvimos que aprender en la feria en el que participamos nos, con mucha luz no funciona por lo tanto lo que realizamos es el cubrir las ventanas para el buen funcionamiento.
Otros de los factores que mencionamos  fue el polvo, la tierra pero eso pudimos subsanar con la  instrucciones de tener cuidado en no realizar polvo en el curso.
De acuerdo al área, debo manifestar que la dificultad que se tuvo es el manejo del puntero porque se tiene que tener la práctica necesaria para realizar actividades de forma adecuada, luego podemos mencionar también en la demarcación de área de trabajo.  (Ver anexos: Evidencias fotográficas de la experiencia)
Dependiendo de la unidad que se avanza por ejemplo: Las herramientas. Si responden positivamente los participantes, profundizamos en aspectos como tipos, partes de las diferentes maquinarias y herramientas.
A través de una motivación y ejemplos prácticos, actualización de herramientas y avance de la tecnología.
Y, cuando avanzamos otros temas, por ejemplo, el de la PDI comenzamos con la motivación para ingresar al tema, profundizar sus características, sus partes y uso adecuado a esta adaptación y fundamentalmente la seguridad industrial:
-       Manejo adecuado de cables de alimentación.
-       Un interruptor propio para prevenir altas de tensión.
Éste trabajo que conlleva, obviamente, prevenir los peligros que puedan ocasionar cada una de estas herramientas o máquinas. Con ello enseñar el cuidado, manipulación y guardado de éste instrumento.
Más ahora que todas las áreas deben incorporar en sus módulos la materia de ofimática. Para que los/as participantes cuenten con una formación integral.
3.3.6. La Pizarra Digital Inteligente: Construcción a bajo costo.
Sí, benefician por la nueva innovación como recurso didáctico para la enseñanza - aprendizaje por lo que muchos participantes están interesados al igual que los facilitadores para poder contar con éste instrumento que sin duda eleva el conocimiento de quienes lo manejan y practican de forma adecuada. Pero, en forma particular el beneficio es para el facilitador quien obtiene resultados importantes del aprendizaje de los participantes. Además, podemos mencionar que si contamos con la pizarra digital inteligente en nuestras aulas de forma permanente el maestro o maestra solamente utilizará su flash o un DVD para socializar y avanzar el contenido planificado.
La nueva concepción metodológica de la Educación Sociocomunitaria Productiva, en que los maestros/as debemos trabajar porque con ella se asume todos los momentos metodológicos debe estar integrada para desarrollar una visión holística en la educación.  Cada parte es importante porque agrega algo diferente, algo específico (en la Práctica el sentir y hacer, en la Teoría el pensar, en la Valoración la ética comunitaria o la responsabilidad por lo común, y en la Producción la creación o creatividad) y, por tanto, la y el maestro deben comprender las características propias de cada parte.
Por eso es importante que los maestros tomemos en cuenta la pertinencia de la realidad del participante es decir, las problemáticas, necesarias y preocupaciones de aquellos que le afecta. Si hay compromiso con lo que se produce es porque lo que se produce tiene un sentido útil para la vida del estudiante y de la misma manera para la comunidad.
Los facilitadores con esta nueva metodología seremos capaces de transformar la educación en beneficio de la comunidad.
Por el bajo costo económico que representa la adquisición de la PDI es que muchos se interesan para poder tener en su clase y algunos participantes inclusive expresaron poder tener en su casa, y otros tantos participantes también ven desde el lado comercial la construcción de los punteros infrarrojos o lápiz óptico. Aplicando así los aprendizajes adquiridos.
Por el suscitado interés los participantes se motivan a aplicar y utilizar  ésta adaptación. La iniciativa surge de cada uno, primordialmente organizados por el facilitador. Pero, siempre abiertos a la posibilidad de un padrinazgo, que alguna vez se propicia.
Con la implementación de la pizarra los facilitadores y participantes valoran los trabajos que se realizan con esta y lo fundamental es costo accesible para la comunidad. De acuerdo a la implementación del modelo educativo sociocomunitario productivo, que constituye un trabajo teórico y práctico, se tendrá que llegar a valorar la aplicación de la pizarra digital inteligente a través de la experiencia y seguimiento de instrumentos de valoración y registro. Es  muy importante recabar que la transformación de una sistematización adecuada logrará que se obtenga los resultados planificados.
En el Centro Integrado “Hijos del sol”, la mayor parte de los facilitadores están de acuerdo en poder adquirir ésta pizarra con la alternativa que cuando regresemos a nuestra nueva infraestructura es que ellos van a solicitar que se pueda adquirir o que el gobierno municipal pueda dotar de los data display que es el elemento que tiene más costo para poder implementar esta pizarra digital inteligente, por aula.
Los participantes de igual manera manifestaron su acuerdo para obtener ésta última tecnología como un proceso de cambio en la educación y que ellos están dispuestos a realizar su solicitud a través del centro de estudiantes al gobierno municipal o inclusive manifestaron al gobierno central.

4. COMPARACIÓN, ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN COLECTIVA DE LA EXPERIENCIA
En agosto de 2012, empieza el Programa de Formación Complementaria para Maestras y Maestros en Ejercicio (PROFOCOM), que es un programa que responde a la nueva política con la necesidad de transformar el Sistema Educativo a partir del aporte de los maestros en el nuevo Modelo Educativo Sociocomunitario Productivo de acuerdo a la Ley de Educación 070 “Avelino Siñani – Elizardo Pérez” con dos objetivos en la formación de las maestras y maestros.
Formar profesionales críticos, reflexivos, autocríticos, propositivos, innovadores; comprometidos con la democracia, las transformaciones sociales, la inclusión plena de todas las bolivianas y los bolivianos.
Desarrollar la formación integral de la maestra y el maestro con alto nivel académico, en el ámbito de la especialidad y el ámbito pedagógico, sobre la base del conocimiento de la realidad, la identidad cultural y el proceso socio-histórico del país.
Entonces es menester relatar cómo es que surgió el deseo en la comunidad educativa de contar con la PDI y cómo fueron complementándose éstas experiencias.
La implementación surgió gradualmente. El mes de agosto de 2010 se realizó cursos básicos de manejo de Office en la Universidad Técnica de Oruro, donde se utilizó una pizarra digital para impartir las clases. Ésta experiencia originó la idea contar con una pizarra de éstas características en el Centro Integrado “Hijos del sol”. La dirección del centro buscó los medios para gestionar ésta adquisición.
En abril de 2013 el Instituto de educación superior “Novell”, con motivo de su aniversario realiza jornadas académicas de historia, contabilidad, gestión de documentos comerciales, electricidad y electrónica, televisión y radio. Es en el área de electricidad, por iniciativa del catedrático, que se presenta la implementación de pizarras digitales inteligentes.
Al conocer del curso de PDI (pizarras digitales inteligentes) y la fecha programada, como área de computación solicitamos permiso respectivo para asistir con los participantes del centro a presenciar esta aplicación.
Los participantes y plantel docente quedamos satisfechos con la explicación y lo práctico que resulta la construcción de la PDI casera y sus aplicaciones. Tanto así que se invitó al catedrático de electricidad y electrónica para efectuar la réplica con motivo del aniversario del Centro Integrado “Hijos del sol”. De esta experiencia surgió otra motivación, la de los participantes quienes se preguntaban ¿por qué no realizamos ésta experiencia en computación?
En esta gestión asistimos, de igual forma, a los cursos del EDEGE organizado por el Prof. Raúl Cárdenas coordinado con la Prof. Martha Salinas Rojas, sobre Software educativo. Resultando esta estrategia bastante llamativa para su aplicación y mayor beneficio de los participantes. De esta experiencia resultó evidente que se podría sacar más provecho con la aplicación de la pizarra digital inteligente.
Sí, resultaría interesante contar con una pizarra digital inteligente (PDI), en el CEA. La información pertinente a software y hardware viabiliza su armado, aplicación y operativización. Y, por último, las ventajas de costo y transportabilidad hacen de la PDI un recurso tecnológico efectivo para cualquier CEA.
Las estrategias que se pueden realizar son de socialización, aplicación de juegos educativos, manejo y operativización de programas, suprimir la ausencia de entornos y contextos de trabajo, armado de redes computacionales.
La estrategia de aplicar juegos interactivos en clases permite, a través de una adecuada orientación, que los participantes puedan aprender de una forma distinta los contenidos. Por decirlo así, el participante de desenvuelve en un entorno multimedia donde, además de la consigna del juego, es acompañado por actividades, audio, videos, pruebas. Además, una aplicación bien diseñada invita a la repetición o pasar a un siguiente nivel de juego que exija más de sus conocimientos.
Por ejemplificar mencionamos: El cuco de las computadoras, Oruro, Activa tu mente, Juegos educativos, ciencias, matemática, etcétera.
Otra estrategia, es la inductiva sobre introducción a la computación pero con la diferencia de no operar la computadora directamente, sino sobre la superficie proyectada de la pizarra digital inteligente. Los aspectos que se pueden trabajar son:
-       El teclado, teclado en pantalla, partes del teclado.
-       Software de aplicación, tipos de software.
-       Software utilitario.
-       Introducción al diseño de imágenes (Paint)
-       Ofimática básica, Microsoft Word, Microsoft Power Point.
Además, la estrategia deductiva, con la aplicación de programas diseñados como rompecabezas. Ejemplo: Oruro, programa que se puede activar mediante el acceso de Ayni juegos.
A través del uso de la PDI, los participantes tienen un acceso práctico e interesante al software de última generación como el caso de Google Heart.
Resultado de la socialización surgieron ideas nuevas, empezando desde la planificación, pizarras digitales inteligentes tomando como base la formación integral y encaminar a los participantes hacia la productividad. También participamos en la feria departamental revolución educativa donde hubo bastante participación maestros, universitarios, alumnos, público en general. Donde una profesora de básico Zaida Roque de primaria  considera importante señalar este momento significativo que se dio la innovación al mismo tiempo nos invitó a la socialización en su unidad educativa, también un estudiante universitario nos dijo que llego a su facultad las pizarras inteligentes están empotradas hace tiempo atrás el costo era muy elevado ahora el costo fuera accesible y económico de fácil manejo.
Por ello la comunidad educativa tanto las áreas técnica y humanística cuanto las instituciones organizadas que forman parte de nuestro contexto podrán beneficiarse con la PDI como recurso de apoyo en sus actividades planificadas: Socializaciones, cursos, talleres, conferencias y reuniones.
Gracias a la socialización conocemos los elementos que intervienen en el armado de la pizarra digital como ser dispositivo usb bluethoot, mando wii, puntero infrarrojo, laptop (PC), proyector y software de detección señal del mando wii y calibración del puntero óptico.
Mantenimiento
Sabemos que la computadora u ordenador va registrando todas las acciones que realizamos desde encender la computadora hasta la última vez que el sistema operativo tuvo una falla. Éste tipo de registros son con la finalidad de tener datos estadísticos sobre el rendimiento de la computadora y, en caso de ser necesario, detectar puntos críticos de error del SO. En sí resultan información valiosa para realizar mantenimiento correctivo o detectar fallos de hardware y software. Entonces se registran sin preguntar al usuario si desea o no guardar dichos datos.
Contribuimos al avance de los contenidos de computación analizando qué es software, cuáles son sus partes, qué es sistema operativo, qué tipos existen y los diferentes tipos de software además de reconocer y aplicar hardware adicional compatible. También, de acuerdo a las necesidades, las demás materias aportan con sus necesidades y tomando en cuenta que la pizarra digital inteligente es un recurso que facilita el trabajo en entornos inexistentes y abrevia el factor material las demás áreas de la malla curricular aportan y quedan beneficiadas con su aplicación. Ejemplo rompecabezas de los departamentos de Bolivia.
También se hace mención de la aplicación de las cuatro dimensiones como el ser, saber, hacer y decidir esto significa que al realizar nuestra planificación tiene que ir con mucha relación “a través del análisis y reflexión de las bases, principios, enfoques, fundamentos y organización curricular de la EPJA, conociendo y estableciendo los elementos constituidos de la propuesta curricular para continuar con la construcción comunitaria y participativa”.[11]
El ser.- Es una dimensión que se desarrolla las capacidades de sus principios valores, sentimientos, su espiritualidad y pensamientos que estén ligados para comprender  sobre la cosmovisión y refleja su actitud, sentimientos en función al bienestar de la comunidad.
Saber: Son conocimientos intelectuales de una persona también así poder desarrollar una actividad para aprender a través de los contenidos adquiridos.
Hacer: De que los participantes llegan a saber hacer y desarrollar sus capacidades y potencialidades, habilidades y destrezas para producir en bien de la comunidad.
Decidir.- Gracias a esta destreza se pueda transformar la práctica educativa bajo el nuevo modelo educativo dentro la aplicación de las pizarras digitales inteligentes   en el área técnica productiva podemos mencionar la práctica teorización valoración y producción.
Es por eso que la nueva implementación de los conocimientos modulares es importante la ejecución  del nuevo proceso de cambio de la estructura educativa y que se tiene que poner en práctica ya que esto va relacionado con el objetivo holístico, la metodología.
Valoramos la aplicación e implementación de la pizarra conforme a los logros obtenidos como resultado de la planificación apriori desarrollada.
Más si tomamos en cuenta que un 86% de los participantes tomados de muestra trabajan con motivación e interés. Y, que el 100% considera que ésta experiencia es motivadora para integrar teoría y práctica (Aspectos que requieren eficiencia y responsabilidad combinada).
La profesora Virginia Flores B. quien regenta la materia de matemática, tuvo la oportunidad de realizar una clase con la pizarra, se mostró muy contenta por las facilidades que brinda, manifestando que es muy interactiva para trabajar con los participantes, además que los estudiantes están más atentos, algunos de nuestros estudiantes vienen de sus trabajos muy cansados, pero de esta manera de realizar la clase hace que exista mayor atención.
También señalo que el avance de la tecnología hoy en día,  está muy avanzado  las maestras y maestros debemos actualizarnos y dar mejor oportunidad de enseñanza a nuestros participantes, si bien con la computadora y el proyector se ha venido enseñando en algunas clases, pero esta pizarra me parece más innovadora y de mucho beneficio para los estudiantes. Considero que debemos dejar a un lado todo lo que hasta ahora se ha venido realizando los famosos cuadros didácticos o los otros instrumentos que solíamos manejar. Cumpliendo así los objetivos de eficacia y responsabilidad.
Se rescata los conocimientos de los participantes a través de la sensibilización de las TIC, NTIC, diferencia entre TIC y NTIC, integración de éstas tecnologías, implementación de la pizarra digital inteligente y tipos de pizarras, de acuerdo al siguiente diseño de guía.
MOMENTOS METODOLÓGICOS
TEORÍA
-       Acopio de información referida a la construcción de la pizarra inteligente
-       Conclusiones sobre el material que necesitamos para la construcción de la PDI
-       Planificación y funcionamiento teórico de la PDI
-       Diseño del puntero infrarrojo.

PRÁCTICA
-       Nos dividimos en grupos según el número de participantes que se cuente.
-       Ya establecidos los grupos se organizan para:
-       Adquirir material necesario como soldador,  resistencia, led infrarrojo, cables. Etc.
-       Realizar el armado del puntero.
-       Instalar el software compatible con bluetooth y de la configuración en la computadora que será la que se encarga de la parte lógica.
-       Conseguir y construir el hardware como mando o control Wii, dispositivo  bluetooth, puntero infrarrojo, parlantes, monitor, televisor o data display.
VALORACIÓN
-       Ejecución
-       Pruebas de calibración y utilidad
PRODUCCIÓN
-       Trabajo terminado y listo para ser utilizado en cualquier ámbito.
La socialización puede ser impartida por sesiones o abreviada en una presentación –según valore el docente, conforme al elemento humano con que cuenta-. Siempre dando lugar a los aportes de los participantes, mismas que pueden confirmar o revisar la experiencia realizada. Por eso es muy importante identificar y valorar los conocimientos previos de las y los participantes.
Puesto que éstos aparatos de última generación son de costos altos y sólo se encuentran en casas de estudio superiores, el caso de la Universidad Técnica de Oruro. Además de la condición de los participantes que estudian de noche y trabajan de día, en el área de computación es todavía un gasto importante. Por esa razón la implementación de éste recurso tecnológico en Centro Integrado “Hijos del sol”, está a cargo del facilitador.
Los participantes tendrán activa participación en la construcción de la pizarra y podrán comprobar muchas teorías sobre su implementación como que el software está pensado para sistemas operativos de 32 bits.
Por sus beneficios, costo, viabilidad y manejabilidad es conveniente implementar éste recurso en el área de computación. Por el momento a iniciativa del facilitador del área.
4.1 Conclusión entrevista grupal
¿Por qué la participación de la comunidad es importante en la implementación de la PDI?
EDWIN: Sabemos muy bien que nuestra comunidad educativa tiene varias instituciones vivas, por así decirlo, que trabajan alrededor de nuestro Centro. Tenemos la iglesia católica, algunas iglesias evangélicas, sindicado de comerciantes, retén policial, además de Junta de Vecinos, también sin olvidar el hospital “Walter Khon”.
WALTER: Considero que es de suma importancia, porque la sistematización que se realizó fue pensando justamente de brindar un beneficio a la comunidad educativa. Con esta nueva estrategia metodológica de seguro va mejorar la enseñanza y por lo tanto se busca una educación de calidad y excelencia en el centro. Además, son ellos quienes nos van a permitir valorar las ventajas y desventajas que tiene esta pizarra digital inteligente. También puedo mencionar que esta pizarra se puede utilizar en reuniones, asambleas, y en otro tipo de acontecimientos que así lo requiera la Junta Escolar, vale decir también la iglesia, o los sindicatos o asociaciones que tiene también nuestro mercado “Avaroa”. De la misma manera también, podemos, también indicar que el centro o Hospital “Walter Khon”, también son parte de la comunidad y por lo tanto también ellos pudieran utilizar esta pizarra que va a ser, y sin duda, una situación de explicación y de comprensión de los propios asistentes a ese tipo de reuniones para que estas explicaciones sean mejores y ellos puedan comprender también la magnitud del problemas que pudieran estar tratando.
EDWIN: Exactamente, en el caso del hospital “Walter Khon”, notamos que en esta temporada de invierno siempre hay más socializaciones sobre el caso y tratamiento de las IRAS, infecciones respiratorias, y esta herramienta de la pizarra digital inteligente o mejor dicho este recurso que nosotros estamos proponiendo serviría más para la socialización y hacer llegar más información pertinente del centro de salud “Walter Khon”, con el que contamos. ¿No? Sería un gran apoyo que nosotros podemos realizar.
IRMA: Al respecto la comunidad educativa, que también participan, como la le ha mencionado todos los sindicatos que están al borde de nuestro colegio. También la mesa directiva de nuestro centro de estudiantes y para todos ellos la parte administrativa y docentes del CEA “Hijos del Sol”.
EDWIN: Bien, nosotros vemos así que la participación de la comunidad es muy importante, precisamente porque la pizarra digital interactiva, bueno, no sé si me estoy adelantando pero más adelante vamos a entrar en detalle, es un recurso manipulable, manejable y se puede trasladar de un ambiente a otro. Entonces podemos trasladarlo sin dificultad de la sala de reunión del sindicato de comerciantes a lo que es la iglesia católica en lo que es su respectivo ambiente y ahí podemos compartir al mismo tiempo después podemos tener el traslado después de una actividad hacia el hospital o el retén policial en el caso de seguridad ciudadana. Esas son parte de la importancia de nuestra pizarra digital interactiva, es el aporte que realizamos a nuestra comunidad educativa.
¿Por qué es importante la socialización de la estrategia de la PDI?
WALTER: Es importante porque toda la comunidad educativa debe conocer esta nueva estrategia metodológica, sabemos que con el avance de la tecnología también van cambiando las formas de enseñanza y por lo tanto esta coyuntura permite también aprovechar con esta nueva reforma educativa que se implanta en nuestro país que tengamos justamente la socialización no solamente en la comunidad educativa o en el centro al cual nosotros pertenecemos sino también a otras instituciones los cuales va a también permitir una calificación a este nuevo aporte que el grupo de sistematización está realizando pero en forma debo mencionar que los facilitadores son los más interesados con esta nueva tecnología, con esta nueva pizarra digital inteligente porque ellos han visto como un recurso importante para su innovación en la enseñanza y aprendizaje de los participantes en el CEA, por lo tanto considero que esta socialización que se haga y el manejo adecuado que se pueda realizar en cualquiera de las materias sin duda va a llevar a que las clases sean más amenas, más eficientes, y una relación individual y en conjunto  también del facilitador con el participante. Entonces podemos indicar que realmente va ser muy importante que los participantes y los facilitadores conozcan de esta pizarra y que puedan sacar todo el provecho que sea para ellos.
EDWIN: Es muy importante ¿No? El factor del facilitador que va ver este recurso como, inclusive aparte de motivador, como una innovación pudiera ser, ya que a muchos lugares no llega el aspecto de la tecnología por tema transporte, tema costos y es bien importante este asunto también o mejor dicho el tema de los participantes que usted ha dicho Prof. Walter.
IRMA: Para los participantes es muy beneficioso y también impactante para ellos están bastante motivados para que hagan la práctica en donde más estamos empezando en el Centro Integrado “Hijos del Sol”. Luego también va expandiéndose a las diferentes instituciones como ser la iglesia y también podríamos socializar en base a nuestra sistematización a los colegios alrededor.
EDWIN: Estamos viendo los resultados, compartiendo los resultados que hemos obtenido sobre la socialización de la estrategia. La importancia para la comunidad educativa. Inclusive tomando aspectos que parecieran que no tienen relación con nuestro entorno laborar con el magisterio pero si lo vemos desde el punto de vista de la socialización de las infecciones de respiración agudas podemos inclusive socializar aspectos como ¿Qué se debe hacer en caso de una infección? ¿Qué no se debe realizar? Y de esa manera aportar ¿En qué grado es la importancia de la automedicación? ¿Cómo afectan muchas costumbres y en qué aspecto nos conviene? Realizar tal o cuál acción a través de la socialización de nuestra pizarra digital inteligente realmente consideramos que el aporte puede ser de mucha valía para la comunidad.
¿Cómo se lograron los objetivos de la estrategia?
WALTER: Después de una larga investigación de estas pizarras digitales inteligentes la sistematización ha permitido dar una nueva estrategia metodológica con nuevas técnicas a la comunidad educativa porque uno de los objetivos del grupo de sistematización es buscar estrategias que permitan al maestro y a la comunidad es realizar justamente la realización de estas pizarras inteligentes. Es por eso que nosotros hemos encontrado algunas técnicas para ver cuán eficiente ha sido la socialización en la comunidad y en el contexto. Por eso tenemos las entrevistas, encuestas, fotografías y videos que nos permiten a nosotros dar a conocer que realmente esta socialización que nosotros nos hemos trazado como un objetivo hemos llegado a cumplir. Es por eso, que los resultados que podemos ver son realmente importantes porque permiten no solamente la teoría sino también la práctica en la situación de la didáctica en los maestros. Por es que este recurso didáctico hace que la tarea sea más sencilla y que permita impartir una enseñanza más adecuada e interactiva con el participante y por lo tanto los conocimientos e información que llega a ellos son más rápidos. Por eso considero que hemos llegado al objetivo y en el centro integrado se está aplicando justamente las pizarras digitales inteligentes en cada una de las materias. Obviamente, se tiene algunas dificultades, por ejemplo el data display que solamente contamos con uno en el C. I. Y eso no permite que todos los maestros podamos acceder a esta situación. Sin embargo tenemos que buscar, más adelante una solución, para que todos los maestros podamos utilizar esto y sin duda los resultados son halagüeños, vale decir que son muy buenos.
IRMA: Los objetivos se lograron poniendo en práctica el uso de las herramientas y también los temas programados, por ejemplo en Confección textil, usando las líneas geométricas para realizar los trazados básicos como la espalda y el delantero que nos sirve para toda clase de prendas.
EDWIN: Los objetivos se han logrado a través de la planificación de un módulo, el cumplimiento hacia los temas que hemos programado ¿Cómo se desarrollaron? Tal es el caso de la Prof. Irma que nos comparte su experiencia.
¿Cuáles son los elementos de la estrategia metodológica que han utilizado en la socialización del PDI?
WALTER: Debo señalar que uno de los elementos importantes que nosotros hemos visto es justamente el puntero que es un instrumento que ha sido realizado por nuestro facilitador que se encuentra en nuestro CEA el colega Teodoro Villán, él es el que ha realizado este puntero con los elementos que nosotros le hemos facilitado. Vale decir que tiene este puntero un foco infrarrojo, un interruptor, una resistencia y un marcador en desuso. Estos son los elementos que componen, justamente, el puntero lo cual nosotros hacemos mucha referencia porque consideramos que es un aporte del grupo de sistematización. Pero los otros elementos que son también importantes en la implementación de la pizarra justamente son el Bluetooth, el mando Wii, laptop y un data display que necesariamente podamos tener para que nosotros podamos hacer funcionar esta pizarra para que vaya en beneficio justamente de todos los estudiantes en la materia de Metal mecánica justamente los estudiantes han sido los que han ido utilizando estos elementos y a cada pregunta que tenían o curiosidad que tenían los participantes tenemos que ir aclarando los que son elementales para que ellos puedan tener un conocimiento claro y obviamente hay una satisfacción entre los participantes en la utilización de la pizarra.
IRMA: También aquí se utiliza el pedestal que debe estar muy bien instalado para su aplicación.
EDWIN: Respecto a la instalación y aplicación en el desarrollo de la estrategia hemos visto que supone un cierto trabajo  a medida que se va realizando la instalación, calibración y el aspecto de sincronización de estos elementos de la PDI resulta un trabajo satisfactorio al final ya que se puede trabajar en esta pizarra como si fuera una tableta grande de acuerdo a la proyección el tamaño que nosotros podamos desear trabajar, esto ya va de acuerdo al espacio con que contamos. Podemos contar con una pizarra grande, pequeña, mediana de acuerdo con nuestra predisposición.
¿Cuál fue el cambio de actitud de los facilitadores en el proceso de la implementación de la pizarra digital?
WALTER: Los resultados que se han obtenido son totalmente satisfactorios por cuanto los facilitadores valoran los logros obtenidos con la aplicación y la implementación de los resultados adquiridos en su planificación en sus unidades de los módulos desarrollados. También debo señalar que a partir de la presente, del presente semestre los CEAS están aplicando la nueva implementación de la malla curricular por módulos donde los facilitadores incorporan como una unidad la Ofimática. Vale decir que cada facilitador tiene que ir explicando el manejo de las computadoras, por tanto, esta PDI ha sido de mucho beneficio para el maestro porque le ha permitido realmente encontrar muchos beneficios de acuerdo al programa que él podía implementar. Entonces, estamos satisfechos porque el 100 % de los maestros del CEA se ha manifestado de forma positiva, solamente obviamente, que tenemos que ver la situación del manejo del puntero. Hay algunas dificultades y esto conlleva justamente a la práctica. La práctica hace al maestro y justamente con la práctica tenemos que ir viendo los beneficios que daría esta pizarra. Aún no hemos terminado de conocer el total funcionamiento de la pizarra pero por lo poco que hemos podido realizar considero que el maestro es quien tiene más beneficio es el que se siente muy realizado, muy contento con esta PDI.
EDWIN: Bien, sí también mencionar el aspecto que para la calibración es muy importante como dice Walter el puntero con el que hemos trabajado. De igual forma supone un cambio de actitud en los facilitadores porque nos ayuda a trabajar con elementos, aparatos de última tecnología por ejemplo el mando Wii que ayuda al trabajo de la PDI hacer una sincronización, si el término vale, entre el puntero que manda esa señal infrarroja la computadora la va realizar como nosotros operemos, vale decir un programa de Paint, Internet, ver videos, todo en función del puntero infrarrojo sincronizado a través del mando Wii. Todo esto supone un cambio de actitud tanto para nosotros como profesores como el resto de colegas que puedan llegar a escuchar esta grabación puesto que supone en manejar tecnología que tal vez los participantes ya están acostumbrados a manejar tabletas, celulares inteligentes, este sería un recursos que nos va ayudar a nivelarnos y si lo tomamos como un trabajo bien en serio lo podemos perfeccionar y hasta mejorar el trabajo hasta incluso con los participantes más avanzados con los que contemos en nuestro Centro.
IRMA: El cambio de actitud es que se logró un cambio de interés en el proceso de implementación con diferentes recursos propios que debe tener el facilitador para la enseñanza aprendizaje y adecuarlos de acuerdo a nuestra área.
¿Cuál fue el cambio de actitud de los participantes en el proceso de implementación de la pizarra digital?
WALTER: Sin duda que los participantes son los más felices porque con esta nueva aplicación e implementación de la pizarra se han conseguido resultados importante en la formación personal y también educativa, ellos han mostrado resultados en las encuestas que hemos realizado, vale decir por ejemplo el 86 % de los participantes son motivados con estas pizarras y resulta muy beneficioso porque ellos llegan cansados del trabajo y por ello este tipo de enseñanza para ellos es una motivación muy importante, pero también señalamos en las encuestas que hemos obtenido el 100 % de los participantes expresan que para ellos es un avance tecnológico que va integrar la teoría y la práctica. Vale decir que estuviéramos ligando a lo que la nueva Ley educativa señala: ligar la teoría y la práctica. Esos resultados hacen ver que realmente esta pizarra es muy innovadora y consideramos que los participantes van a ir construyendo con este ejemplo que les hemos dado su propia pizarra inteligente, por que como hemos señalado en algún momento, el costo de esta pizarra no es tan elevado son 500 Bs. Que va a permitir a los participantes que puedan acceder a tener esta pizarra.
IRMA: Los participantes están sumamente interesados por el cambio tecnológico y muy motivado, impactados por la implementación de la pizarra digital inteligente y ellos están deseosos por familiarizarse con los accesorios y practicar constantemente y aprender tanto lo práctico y teórico en forma individual.
EDWIN: Sí, bien el cambio de actitud de los participantes también se ve a medida que se fueron desarrollando estas actividades, bien señalaba la profesora, y es parte del aprendizaje lo que es apropiarse de los conocimientos de forma individual. Pero, cuando lo desarrollamos el aspecto de la pizarra y empleamos programas educativos diferentes de lo habitual que a veces están acostumbrados los participantes notamos de que ellos mismos se auto organizan o tratan de colaborarse ya en un aprendizaje colaborativo comunitario. Lo hacen de una forma natural, amena, divertida con un material audiovisual que fomenta el aprendizaje. Se ve en los participantes el ánimo de poder continuar. Ya no con ese temor de acercarse a la pizarra, que a veces lo vemos como el lugar donde van los que se están portando mal o alguien que resulta ser el miramiento del profesor, que a él siempre le mandan a la pizarra. En el caso de la PDI hemos visto que los y las participantes acuden por su propia voluntad a realizar los ejercicios o juegos de una forma diferente. Ya no con la habitual memoria o respuestas de falso o verdadero.
Podemos ver los resultados en anexos y contamos con bastante material audiovisual que hemos trabajado para poder ver la eficacia con que se llega a los participantes a través de esta estrategia.
CAMBIOS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
·         Aumento del grado de atención de los participantes en clases.
·         Los participantes consideran que las PDI ayudan a relacionar mejor la teoría y la práctica. Y, trabajan con mejor motivación, responsabilidad, eficiencia y autonomía.
·         Para operar el puntero infrarrojo los y las participantes necesitan mucha práctica y afinar la destreza y motricidad fina.
·         La comunicación de los participantes con el facilitador aumenta la confianza y fomenta el trabajo colectivo mediante el uso de las nuevas tecnologías.


5. PRODUCTOS Y RESULTADOS
El producto que se pudo obtener con la sistematización, es lograr el objetivo planteado por el grupo de sistematización   “Estrategia metodológica de las NTIC “Pizarras Digitales Inteligentes” en la comunidad educativa CEA “Hijos del Sol”.
Para llegar a este objetivo analizamos, reflexionamos los métodos e instrumentos que utilizaremos para sistematizar, llegado a la conclusión de utilizar técnicas como la encuesta, la entrevista, fotografías y videos.
Con la práctica del manejo del puntero podemos obtener que el participante maneje de forma adecuada la pizarra digital.
El facilitador conoce los programas, software educativo, adecuados para su materia y perfecciona el uso del puntero infrarrojo para orientar a sus participantes durante el desarrollo de las clases.
Tanto facilitador como participantes construimos la PDI en el proceso enseñanza – aprendizaje para obtener nuevos resultados que permitieron mejorar la calidad educativa en el CEA.
Utilizamos la pizarra digital inteligente de acuerdo al avance de la tecnología para beneficiar a los participantes y facilitadores en el proceso de implementación de la nueva Ley educativa socio-comunitaria productiva Avelino Siñani – Elizardo Pérez.
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
6.1. Conclusiones
Después de dos años de permanencia en el Programa de Formación Complementaria para Maestras/as en Ejercicio (PROFOCOM), que es un programa que responde a la nueva política con la necesidad de transformar el Sistema Educativo a partir del aporte de los maestros en el nuevo Modelo Educativo Socio Comunitario productivo de acuerdo a la Ley de Educación 070 “Avelino Siñani – Elizardo Perez” con dos objetivos en la formación de las maestras y maestros.
Formar profesionales críticos, reflexivos, autocríticos, propositivos, innovadores; comprometidos con la democracia, las transformaciones sociales, la inclusión plena de todas las bolivianas y bolivianos.
Desarrollar la formación integral de la maestra y el maestro con alto nivel académico, en el ámbito de la especialidad y ámbito pedagógico, sobre la base del conocimiento de la realidad, identidad cultural y el proceso socio  histórico del país.
Como antecedente podemos señalar que el año 2010, se realizó un curso básico en la Universidad Técnica de Oruro, en la facultad de Economía donde por primera vez se observó la pizarra digital, posterior a este, se tuvo otros cursos que motivaron  para la propuesta de la sistematización.
La socialización de la nueva estrategia metodológica en el CEA, nos ha permitido ver el interés de los facilitadores y participantes en la implementación de esta nueva herramienta didáctica en favor de la comunidad educativa “Hijos del Sol”.
También debemos mencionar que la socialización se realizó en el penal de “San Pedro” por la extensión que se viene realizando en la presente gestión con algunas áreas técnicas, con resultados positivos para los participantes quienes tuvieron  interés, de poder comercializar el puntero infrarrojo como un medio de ingresos económicos.
En las entrevistas, se conversó con profesionales, quienes nos orientaron en la  construcción de la pizarra, las ventajas de los diferentes programas que el facilitador puede tener,   en cada una de las materias.
También se conversó con los participantes, después de la socialización con una guía de preguntas,  sobre los beneficios que tiene para ellos esta Pizarra Digital Inteligente, señalaron que es innovador, participativo, comunicativo, y un medio didáctico importante para la enseñanza – aprendizaje en el CEA “Hijos del Sol”.
Se utilizó la entrevista a los facilitadores, obteniendo como resultado un 100 % de aprobación, por los beneficios que tiene  esta metodología de enseñanza, por cuanto los resultados son buenos, existiendo una mejor relación, comunicación y un aprendizaje adecuado y bueno, muchos de los colegas quieren tener en su curso pero existe el problema económico para la implementación. (Ver anexos: Evidencias comunitarias)
En la entrevista a los participantes, de acuerdo a estadística,  nos muestra que el 95%, está de acuerdo con la implementación de la pizarra porque constituye un avance en lo tecnológico y una mejor enseñanza aprendizaje, sobre todo por las facilidades que tiene  en  el aprendizaje y el 15 % no conoce de esta nueva tecnología por cuanto su opinión es incierta. (ver anexo)
Muchos de los participantes en las clases con sus facilitadores demostraron mucho interés, solicitando los elementos de los que consta la pizarra.
Por otro lado debemos manifestar que para la implementación de la estrategia metodológica se utilizó los siguientes elementos:
El puntero, se realizó de una manera totalmente casero, con la utilización de un marcador desechable, un interruptor, una resistencia y un foco infrarrojo.  Los otros elementos el mando wii, que se encuentra en el mercado se usa en los juegos para Nintendo, el bluetooth capta la señal del mando wii y este transfiere a la computadora, algunas de las computadoras tienen incorporados, la computadora que todos los profesores tienen y el data displey, que debemos señalar que faltan para los profesores en su uso diario, por lo que se debe solicitar a la gobierno municipal.
También debemos señalar que los facilitadores deben tener sus propios programas para la enseñanza en sus  materias que  permitan un mejor uso de esta herramienta en el desarrollo de las unidades de los módulos.
6.2. Recomendaciones
En las recomendaciones podemos señalar que los facilitadores puedan manejar sus programas adecuados y fundamentalmente el manejo del puntero que requiere de práctica, por lo demás debemos mencionar tener paciencia en la ubicación del mando Wii para demarcar el área de trabajo, también se debe realizar en un ambiente oscuro o cubrir las ventanas, de la misma manera los cables deben estar adecuadamente colocados para no tener ninguna interferencia de corto circuito o apagado de la pizarra, el polvo en el ambiente también perjudica el funcionamiento de la Pizarra Digital Inteligente.
Igualmente, debemos  tener una paciencia en la ubicación del mando Wii,  para demarcar el área de trabajo, realizar práctica con el puntero por cuanto el manejo no es fácil, de la misma manera recomendar que el curso donde se utilice debe ser oscuro, o cubrir las ventanas con cortinas u otro material, también se debe tener un curso sin polvo,  porque es otro factor que incide en el funcionamientos de la pizarra.
En los cursos se dieron a conocer los elementos que tiene la Pizarra Digital Inteligente, siendo estos los siguientes: Bluethoot, mando Wii, puntero infrarrojo, la computadora personal y el data display.
El funcionamiento de estos elementos son a partir del puntero que manda la señal al mando Wii, este manda señales al Usb Bluethoot, y este transmite a la computadora el cual manda señal al data display para la proyección.
En todas las socializaciones, la consulta fue del costo que tiene la pizarra, donde se pudo aclarar que en el mercado podemos encontrar a un precio de 3000 y 5000 dólares americanos, siendo este de un costo muy elevado e imposible para la adquisición de cualquier unidad educativa o CEAs., sin embargo la pizarra que utilizamos para la socialización tiene un costo de 500 Bs. Precio que sin duda es accesible para las personas interesadas o para los Centros de Enseñanza para Adultos.
Con el nuevo modelo educativo  sociocomunitario productivo, en la presente gestión se ha implementado el nuevo currículum, con los Módulos y las unidades de cada tema, en estos módulos debe existir un tema de  OFIMATICA por lo que la pizarra digital ha sido de un aporte importante para el maestro.

BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES
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-          www.ticenelaula.ning.com.ar







[3] Herramientas Metodológicas para la Sistematización de Prácticas Educativas. Pág. 3
[4] Evaluación Participativa de Procesos Educativos. Pág. 6

[5] Metodología de la  Educación Transformadora. Pág.11
[6] Unidad de formación N° 1,  “Modelo educativo sociocomunitario productivo”. Pág. 3.
[7] Unidad de Formación Nº 2 “Proyecto Comunitario de transformación Educativa I: El diagnóstico comunitario participativo”. Pág. 28
[9] Unidad de Formación No 7 Evaluación Participativa de Procesos Educativos. Pag. 24
[10] Unidad de formación No 10. Educación Productiva y Tecnológica en el Modelo Educativa Sociocomunitario Productivo. Pág. 19
[11] “Proyecto Comunitario de Transformación Educativa III: Currículo del Centro”. Pág. 7

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